Beste Grafikeinstellungen in Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds verfügt über atemberaubende Bilder, aber die optimale Leistung zu erzielen und gleichzeitig die visuelle Treue beizubehalten, erfordert sorgfältige Anpassungen der Grafikeinstellungen. Dieser Handbuch beschreibt die besten Einstellungen für verschiedene PC -Builds.
Empfohlene Videos: Monster Hunter Wilds Systemanforderungen
Hohe Auflösungen und maximale Einstellungen erfordern eine High-End-GPU mit reichlich VRAM und eine leistungsstarke CPU. Finden Sie heraus, wo Sie Monster Hunter Wilds für Ihre bevorzugte Plattform kaufen können.
Mindestanforderungen | Empfohlene Anforderungen |
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 30 fps @ 1080p (von 720p hochgekannt) | Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 60 fps @ 1080p (Frame -Generierung aktiviert) |
Beste Grafikeinstellungen für Monster Hunter Wilds
Die Optimierung von Monster Hunter Wilds Graphics -Einstellungen ist unabhängig von Ihrer Hardware von entscheidender Bedeutung. Wesentliche Leistungssteigerungen sind erreichbar, ohne die visuelle Qualität erheblich zu beeinträchtigen. Der Unterschied zwischen Ultra- und hohen Einstellungen ist häufig visuell vernachlässigbar, aber die Leistungsauswirkungen sind beträchtlich.
Einstellungen anzeigen
Bildschirmmodus: persönliche Präferenz; Das umrandete Full -Screen bietet eine bessere Leistung beim häufigsten Tabellenstock. Lösung: Die native Auflösung Ihres Monitors. Bildrate: Übereinstimmung mit der Aktualisierungsrate Ihres Monitors (z. B. 144 Hz, 240 Hz). V-Sync: OFF für eine reduzierte Eingangsverzögerung. Verwandte: Wie lange dauert Monster Hunter Wilds ?
Grafikeinstellungen
Einstellung | Empfohlen | Beschreibung |
Sky/Wolkenqualität | Höchste | Verstärkt das atmosphärische Detail. |
Gras/Baumqualität | Hoch | Beeinflusst Vegetationsdetails. |
Gras/Baumschwankung | Ermöglicht | Fügt Realismus hinzu, geringfügige Leistungsauswirkungen. |
Windsimulationsqualität | Hoch | Verbessert die Umwelteffekte. |
Oberflächenqualität | Hoch | Details vor Ort und Objekten. |
Sand/Schneequalität | Höchste | Detaillierte Geländetexturen. |
Wassereffekte | Ermöglicht | Fügt Reflexionen und Realismus hinzu. |
Entfernung | Hoch | Bestimmt, wie weit Objekte gerendert werden. |
Schattenqualität | Höchste | Verbesserte Beleuchtung, anspruchsvolle Einstellung. |
Entfernte Schattenqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Schattenabstand | Weit | Steuert, wie weit die Schatten erstrecken. |
Umgebungslichtqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Wenden Sie sich an Schatten | Ermöglicht | Verbessert das Schatten des kleinen Objekts. |
Umgebungsverschluss | Hoch | Verbessert die Tiefe in Schatten. |
Diese Einstellungen priorisieren die visuelle Treue vor rohen FPS. Da Monster Hunter Wilds kein wettbewerbsfähiges Spiel ist, verringert das Opfer von Bildern für kleinere FPS -Gewinne das Gesamterlebnis. Passen Sie diese Einstellungen jedoch anhand Ihrer spezifischen Hardware an.
Um die Leistung zu steigern, reduzieren Sie zuerst Schatten und Umgebungsverschluss, da sie die ressourcenintensivsten sind. Die Senkung der fernen Schatten, der Schattenabstand, der Wassereffekte und der Sand/Schneequalität bietet auch signifikante Verbesserungen des FPS.
Beste Einstellungen für verschiedene Builds
Die folgenden Empfehlungen richten sich an verschiedene Hardwarekonfigurationen. Die nicht explizit erwähnten Einstellungen sollten in ihren Ausfällen bleiben.
Mid-Range Build (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Auflösung: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 ausgeglichener Rahmen Gen: Aus Texturen: Niedrige Renderentfernung: Medium Schattenqualität : Medium Distant Schattenqualität : Niedrig Gras/Baum Qualität: Medium Wind Simulation: Niedrig Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Sync : ~ 40-50 FPS bei 1080p
Empfohlener Build (RTX 2070 Super / RX 6700xt)
Auflösung: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Ausgewogener Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: Medium Render Entfernung: Mittel Schattenqualität: Hoch entfernte Schattenqualität: Niedriges Gras/Baum Qualität: Hochwind Simulation: Hohe Umgebungsverasse
High-End-Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Auflösung: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: hohe Rendernentfernung: Höchste Schattenqualität: hohe Distanzschattenqualität: hohe Gras- / Baumqualität: Hochwind Simulation: hoher Umgebungsverschluss : Hoch- Motor-Unglück: Off V-Sync: Off -Vorausleistung : ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALLE OFF VON SYNCAL): ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALE) (UPSCALE) (~ 90-120 FP bei 4K (UPSCAL) (UPSCAL) (UPSCAL): ~ 90-120 FP bei 4k (UPSCALLE) (UPSCALLE) (~ 90-120 FP) bei 4k (UPSCALLE) (UPSCAL) (UPSCALLE.
Monster Hunter Wilds bietet umfangreiche grafische Optionen, ihre Auswirkungen auf das Gameplay variieren jedoch. Bei Leistungsproblemen priorisieren Sie die Reduzierung von Schatten, Umgebungsverschluss und Rendernentfernung. Budgetbenutzer sollten FSR 3-Upscaling nutzen, während High-End-Systeme die Rahmengenerierung bei 4K nutzen können. Ein ausgewogener Ansatz beinhaltet eine Mischung aus mittelhohen Einstellungen, Hochschulen und Einstellungen der Schatten-/Entfernungseinstellungen basierend auf Ihrer Hardware.
Monster Hunter Wilds ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.
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