Monster Hunter Wilds的最佳圖形設置
Monster Hunter Wilds擁有令人驚嘆的視覺效果,但是在保持視覺保真度的同時達到最佳性能需要仔細的圖形設置調整。本指南概述了各種PC構建的最佳設置。
推薦視頻: Monster Hunter Wilds系統要求
高分辨率和最大設置需要具有足夠的VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。找出在哪里為您的首選平台購買Monster Hunter Wilds 。
最低要求 | 建議的要求 |
OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升) | OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成) |
Monster Hunter Wilds的最佳圖形設置
無論您的硬件如何,優化Monster Hunter Wilds圖形設置都是至關重要的。可以實現顯著的性能增長,而不會嚴重損害視覺質量。超級設置和高設置之間的差異通常可以忽略不計,但性能影響很大。
顯示設置
屏幕模式:個人喜好;邊界全屏經常出現時提供更好的性能。分辨率:顯示器的本地分辨率。幀速率:匹配顯示器的刷新率(例如144Hz,240Hz)。 V-sync:關閉輸入滯後。相關: Monster Hunter Wilds多長時間?
圖形設置
環境 | 受到推崇的 | 描述 |
天空/雲質量 | 最高 | 增強大氣細節。 |
草/樹質量 | 高的 | 影響植被細節。 |
草/樹搖擺 | 啟用 | 增加了現實主義,績效較小的影響。 |
風仿真質量 | 高的 | 改善環境影響。 |
表面質量 | 高的 | 地面和物體上的詳細信息。 |
沙/雪質量 | 最高 | 詳細的地形紋理。 |
水影響 | 啟用 | 增加了思考和現實主義。 |
渲染距離 | 高的 | 確定對象的渲染程度。 |
陰影質量 | 最高 | 改進的照明,苛刻的設置。 |
遙遠的陰影質量 | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
陰影距離 | 遠的 | 控制陰影延伸多遠。 |
環境輕質質量 | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
接觸陰影 | 啟用 | 增強小物體陰影。 |
環境阻塞 | 高的 | 改善陰影的深度。 |
這些設置優先考慮視覺保真度,而不是原始FPS。由於Monster Hunter Wilds不是一款競爭性遊戲,因此為小FPS犧牲視覺效果會減少整體體驗。但是,根據您的特定硬件調整這些設置。
為了提高性能,請首先減少陰影和環境阻塞,因為它們是資源最密集的。降低遙遠的陰影,陰影距離,水效和沙子/雪質量也可提供顯著的FPS改進。
不同構建的最佳設置
以下建議適合各種硬件配置。未明確提及的設置應保留在其默認設置中。
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
分辨率: 1080p升級: AMD FSR 3.1平衡框架GEN:關閉紋理:低渲染距離:中型陰影質量:中遠的陰影質量:低草/樹質量:中風模擬:中風模擬:低環境閉塞:中等運動blur: Off V-Sync:Off V-Sync: OFF預期性能: 〜40-50 FP
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
分辨率: 1080p升級: FSR 3.1平衡框架GEN:啟用紋理:中等渲染距離:中型陰影質量:高距離的陰影質量:低草/樹質量:高風型模擬:高環境模擬:高環境遮擋:中型運動blur:OFF V-SYNC: OFF V-SYNC: OFF預期性能:OFF預期性能: 〜60 fps at 1080p at 1080p
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
分辨率: 4K升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)框架GEN:啟用紋理:高渲染距離:最高陰影質量:高距離的陰影質量:高遠處的陰影質量:高草 /樹木質量:高風速模擬:高環境模擬:高環境遮擋:高動作閉塞:高運動BLUR:高運動BLUR: OFF V-SYNC:OFF V-SYNC:OFF v-SYNC: OFF v-sync:OFF v-Sync:Off v -sync:Off v-sync:Off tock forme forme fork for
Monster Hunter Wilds提供了廣泛的圖形選擇,但它們對遊戲玩法的影響有所不同。對於績效問題,優先級減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶應利用FSR 3的升級,而高端系統可以在4K處使用框架生成。平衡的方法涉及中等高度設置,振盪和根據硬件調整陰影/距離設置的混合。
Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。
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