Kadokawa-Deal: Sony beäugt Gaming-Riesen
Berichten zufolge führt Sony Gespräche zur Übernahme der Kadokawa Corporation: Eine Erweiterung des Medienimperiums

Sonys Bestreben, sein Unterhaltungsportfolio zu erweitern, führt Berichten zufolge zu Übernahmegesprächen mit dem japanischen Medienkonzern Kadokawa Corporation. Dieser Schritt könnte erhebliche Auswirkungen auf die Gaming- und Anime-Branche haben. Sony hält derzeit eine kleine Beteiligung an Kadokawa und FromSoftware, dem Studio hinter dem gefeierten Elden Ring.

Erweiterung der Medienreichweite von Sony
Durch die Übernahme würde Sony die Kontrolle über mehrere wichtige Tochtergesellschaften erlangen, darunter FromSoftware (Elden Ring, Armored Core), Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) und Acquire (Octopath Traveler, Mario & Luigi: Brothership). Über das Gaming hinaus würden Kadokawas umfangreiche Beteiligungen an der Anime-Produktion, Buchveröffentlichung und Manga die Medienpräsenz von Sony erheblich erweitern. Diese Diversifizierung zielt darauf ab, Sonys Abhängigkeit von einzelnen Blockbuster-Titeln für die Rentabilität zu verringern, wie Reuters angibt. Ein möglicher Deal könnte bis Ende 2024 abgeschlossen sein, obwohl beide Unternehmen eine Stellungnahme abgelehnt haben.
Marktreaktion und Fanbedenken

Die Nachricht von der möglichen Übernahme hat den Aktienkurs von Kadokawa in die Höhe schnellen lassen und ein Rekordhoch erreicht. Die Reaktionen der Fans waren jedoch gemischt. Es bestehen Bedenken hinsichtlich der Erfolgsbilanz von Sony bei Übernahmen, wobei die jüngste Schließung der Firewalk Studios als warnendes Beispiel angeführt wird. Dies weckt Ängste hinsichtlich der Zukunft von FromSoftware und seiner kreativen Leistung, trotz des Erfolgs von Elden Ring.
Darüber hinaus gibt auch die Möglichkeit eines westlichen Anime-Vertriebsmonopols Anlass zur Sorge. Da Sony Crunchyroll bereits besitzt, könnte die Hinzufügung von Kadokawas beeindruckender Titelbibliothek (einschließlich Oshi no Ko, Re:Zero und Delicious in Dungeon) Sonys Dominanz auf dem Anime-Streaming-Markt erheblich stärken.
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