角川取引: Sony Eyes Gaming Giant
ソニーが株式会社角川の買収に向けて交渉中と報じられる: メディア帝国の拡大
ソニーはエンターテインメントポートフォリオの拡大を追求しており、日本のメディア複合企業である角川書店との買収交渉に至っていると伝えられている。この動きはゲーム業界やアニメ業界に大きな影響を与える可能性がある。 ソニーは現在、カドカワと、高く評価されているエルデン リングの背後にあるスタジオであるフロムソフトウェアの両方に少額の株式を保有しています。
ソニーのメディアリーチの拡大
この買収により、ソニーはフロム・ソフトウェア (エルデンリング、アーマード・コア)、スパイク・チュンソフト (ドラゴンクエスト、ポケモン不思議のダンジョン)、アクワイア (オクトパス トラベラー、マリオ & ルイージ: ブラザーシップ) を含むいくつかの主要子会社の経営権を得ることができます。 ゲームを超えて、アニメ制作、書籍出版、マンガにおける角川の広範な保有は、ソニーのメディアでの存在感を大幅に拡大することになるだろう。 ロイター通信が述べたように、この多角化はソニーの収益性を高めるための個別の大ヒットタイトルへの依存を減らすことを目的としている。 両社はコメントを拒否しているが、潜在的な取引は2024年末までに完了する可能性がある。
市場の反応とファンの懸念
買収の可能性に関するニュースにより、カドカワの株価は急騰し、過去最高値に達した。 しかし、ファンからの反応はまちまちだ。ソニーの買収実績に関しては懸念があり、ファイアウォーク・スタジオの最近の閉鎖を警鐘として挙げている。 これにより、Elden Ring の成功にもかかわらず、フロムソフトウェアとそのクリエイティブな成果物の将来について不安が生じています。
さらに、欧米アニメ配信独占の可能性も懸念点である。 ソニーはすでにクランチロールを所有しており、これに角川の素晴らしいタイトルライブラリ(『推しの子』、『リゼロ』、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろう』を含む)を加えることで、アニメストリーミング市場におけるソニーの優位性が大幅に強化される可能性がある。
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