News > Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

by Noah Mar 15,2025

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

2011年のHalo:Combat Evolved Anniversaryのリメイクは、開発への型破りな道を歩みました。独立したスタジオであったSaber Interactiveは、ゲームを無料で開発することを申し出ました。

Saber InteractiveのGambleは報われます

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

ジャーナリストのスティーブン・トティロとのゲームファイルのインタビューで、Saber Interactive CEOで共同設立者のMatthew Karchが大胆なピッチ明らかにしました。 Karchの推論は単純でした。露出だけが非常に貴重です。このような大規模なフランチャイズに取り組む機会は、業界内のセイバーのプロフィールを大幅に高めることになります。 Xboxの幹部は申し出にショックを受けたと伝えられていますが、ギャンブルは報われました。 Microsoftからの後のリクエストの結果、400万ドルの入札が少なくなりましたが、契約上の条項は最終的にSaberがHalo:Combat Evolved Anniversary Releaseから2011年にロイヤリティを受け取らなかったことを意味しました。

ゼロからミリオンズ:マスターチーフコレクションマスターストローク

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

最初の財政的損失はセイバーを阻止しませんでした。 Halo:Combat Evolved Anniversary Remakeでの彼らの仕事は、Bungieと343 Industriesとともに、Microsoft on Halo:The Master Chief Collection:The Master Chief Collectionとのさらなるコラボレーションにつながりました。これには、記念日版をXbox Oneに移植することが含まれていました。しかし、忘れられた契約でニアミスは、彼が必要とするレバレッジをKarchに与えました。 Microsoftが以前の契約から王族を殺す条項を削除しない限り、彼は署名を拒否しました。マイクロソフトは同意し、セイバーはマスターチーフコレクションへの貢献のために、かなりの支払い(数百万ドル)を受け取りました。このwind落は、将来の成長のための重要な財政的基盤を提供しました。

Saber Interactiveの上昇と進化

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

Haloでの成功により、Saberがインタラクティブに新しい高みになりました。スタジオはグローバルに拡大し、新しいスタジオを開設し、バイナリモーションやニューワールドインタラクティブなどの他の企業を買収しました。彼らはポートフォリオを広げ、ウィッチャー3:ワイルドハントと発展途上の世界大戦Zの任天堂スイッチポートなどのプロジェクトに貢献しました。

2020年にEmbracer Groupに買収されたSaberは、自律性を維持し、成長を続け、より多くの子会社を獲得し、 Evil Dead:The Gameのようなタイトルを開発しました。ただし、Karchが所有する会社であるBeacon Interactiveへのその後の販売により、Saberはすべてのスタジオと知的財産を保持していました。このシフトにもかかわらず、CCO Tim Willitsは、Warhammer 40,000:Space Marine 2 (2024年9月リリース)、 John Carpenterの有毒コマンドーJurassic Park:Survivalを含むいくつかのタイトルに関する継続的な開発を確認しました。大胆で自由な曝露ギャンブルから生まれたSaber Interactive's Journeyは、競争力のあるビデオゲーム業界での計算されたリスクテイクの潜在的な報酬を紹介しています。