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Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

by Noah Mar 15,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary 의 2011 년 리메이크는 개발의 전통적인 길을 가졌습니다. 독립적 인 스튜디오 인 Saber Interactive는 무료로 게임을 무료로 개발할 것을 제안했습니다.

Saber Interactive의 도박은 돈을 지불합니다

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 언론인 Stephen Totilo와의 게임 파일 인터뷰에서 대담한 피치를 공개했습니다. Karch의 추론은 간단했습니다. 노출만으로는 매우 중요합니다. 그러한 대규모 프랜차이즈에서 일할 수있는 기회는 업계 내에서 세이버의 프로필을 크게 향상시킬 것입니다. Xbox 경영진은이 제안에 충격을 받았지만 도박은 돈을 지불했습니다. Microsoft의 나중에 요청으로 4 백만 달러의 입찰가가 낮았지만, 계약 조항은 궁극적으로 Saber가 Halo : Combat Evolved Anniversary Release에서 2011 년 Xbox 360에서 로열티를받지 못했음을 의미했습니다.

0에서 수백만까지 : 마스터 치프 컬렉션 마스터 스트로크

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

초기 재무 손실은 세이버를 막지 못했습니다. Halo : Combat Evolved Anniversary Remake에 대한 그들의 작업은 Bungie 및 343 Industries와 함께 Halo : Master Chief Collection 의 Microsoft와의 추가 협력으로 이어졌습니다. 여기에는 Anniversary Edition을 Xbox One으로 포팅하는 것이 포함되었습니다. 그러나 잊혀진 계약으로 거의 미스가 Karch에게 필요한 레버리지를 주었다. 그는 Microsoft가 이전 계약에서 로열티 사망 클로즈를 제거하지 않는 한 서명을 거부했습니다. Microsoft는 동의했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션 에 기여하기 위해 상당한 지불금 (수백만 달러)을 받았습니다. 이 횡재는 미래의 성장을위한 중요한 금융 기반을 제공했습니다.

세이버 인터랙티브의 상승과 진화

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo 의 성공은 Saber Interactive를 새로운 높이로 추진했습니다. 이 스튜디오는 전 세계적으로 확장되어 새로운 스튜디오를 개설하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 회사를 인수했습니다. 그들은 포트폴리오를 확대하여 Witcher 3 : Wild Hunt 및 개발 도상국 과 같은 프로젝트에 기여했습니다.

2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 자율성을 유지하고 성장을 계속하여 더 많은 자회사를 인수하고 Game : The Game 과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 대한 후속 판매는 Saber가 모든 스튜디오와 지적 속성을 유지하는 것을 보았습니다. 이러한 변화에도 불구하고 CCO Tim Willits는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic CommandoJurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀에 대한 지속적인 개발을 확인했습니다. 대담하고 자유 노출 도박에서 태어난 Saber Interactive의 여정은 경쟁 비디오 게임 산업에서 계산 된 위험 감수의 잠재적 보상을 보여줍니다.