Life By You: Durchgesickerte Screenshots enthüllen unveröffentlichtes Projekt
Die Absage von Life by You von Paradox Interactive findet weiterhin großen Anklang bei den Fans, insbesondere nachdem kürzlich aufgetauchte Screenshots einen genaueren Blick auf das Potenzial des Spiels werfen.
Life by You's Cancellation: Ein Blick auf verlorenes Potenzial
Atemberaubende Visuals und Charaktermodelle beeindrucken Fans
Nach der unerwarteten Absage sind Bilder aus den Portfolios ehemaliger Life by You-Entwickler – darunter Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis – online aufgetaucht, zusammengestellt von @SimMattically auf Twitter (X). Diese Bilder, die auch auf den persönlichen Websites der Entwickler und auf der GitHub-Seite von Chris Lewis (mit detaillierten Animationen, Skripten, Beleuchtung, Modder-Tools, Shader und VFX) zu sehen sind, zeigen bedeutende Fortschritte in der Entwicklung des Spiels.
Obwohl sich die Grafik nicht wesentlich vom endgültigen Trailer unterscheidet, haben die Fans spürbare Verbesserungen gelobt. Kommentare unterstreichen die Enttäuschung über die Absage und betonen das ungenutzte Potenzial des Spiels.
Die Screenshots zeigen detaillierte Optionen zur Charakteranpassung mit verbesserten Schiebereglern und Voreinstellungen sowie beeindruckende Outfit-Designs, die für verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten geeignet sind. Die Spielwelt selbst verfügt über eine reichhaltigere und atmosphärischere Umgebung als bisher gezeigt.
Der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte zuvor die Absage und verwies auf Schlüsselbereiche, die einer weiteren Entwicklung bedürfen, und einen ungewissen Weg zu einer zufriedenstellenden Veröffentlichung. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte die harte Arbeit des Teams, räumte jedoch ein, dass die Entscheidung, die Entwicklung zu stoppen, letztendlich die beste Vorgehensweise war.
Die Absage überraschte viele angesichts der Vorfreude auf Life by You, einen PC-Titel, der mit EAs Die Sims konkurrieren soll. Der abrupte Abschluss der Entwicklung und die anschließende Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Projekt, ließen die Fans entmutigen.
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