Life By You : des captures d'écran divulguées révèlent un projet inédit
L'annulation de Life by You de Paradox Interactive continue de résonner auprès des fans, surtout après que des captures d'écran récemment apparues offrent un examen plus approfondi du potentiel du jeu.
Annulation de Life by You : un regard sur le potentiel perdu
Des visuels époustouflants et des modèles de personnages impressionnent les fans
Suite à l'annulation inattendue, des images des portefeuilles d'anciens développeurs de Life by You, dont Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, ont fait surface en ligne, compilées par @SimMatically sur Twitter (X). Ces images, également présentées sur les sites Web personnels des développeurs et sur la page GitHub de Chris Lewis (détaillant l'animation, les scripts, l'éclairage, les outils de moddeur, les shaders et les effets visuels), présentent des avancées significatives dans le développement du jeu.
Bien que les visuels ne soient pas radicalement différents de la bande-annonce finale, les fans ont salué des améliorations notables. Les commentaires soulignent la déception entourant l'annulation, soulignant le potentiel non réalisé du jeu.
Les captures d'écran révèlent des options détaillées de personnalisation des personnages avec des curseurs et des préréglages améliorés, ainsi que des conceptions de tenues impressionnantes adaptées à diverses conditions météorologiques et saisons. Le monde du jeu lui-même possède un environnement plus riche et plus atmosphérique que celui présenté précédemment.
Le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a précédemment expliqué l'annulation, citant des domaines clés nécessitant un développement ultérieur et un chemin incertain vers une version satisfaisante. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, soulignant le travail acharné de l'équipe, mais reconnaissant que la décision d'arrêter le développement était finalement la meilleure ligne de conduite.
L'annulation en a surpris plus d'un compte tenu de l'anticipation entourant Life by You, un titre PC visant à concurrencer Les Sims d'EA. La fermeture brutale du développement et la fermeture ultérieure de Paradox Tectonic, le studio à l'origine du projet, ont découragé les fans.
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