Was über den neuesten großen Patch für Baldur's Gate 3 bekannt ist
Am 28. Januar begann ein geschlossener Stresstest für das mit Spannung erwartete Patch 8 von Baldur 3 auf PC und Konsolen. Dieses signifikante Update, der letzte große Patch für das Spiel, führt zwölf neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen auf allen Plattformen und einen viel angerufenen Fotodus. Lassen Sie uns darüber eingehen, wie dieser Patch eines der am meisten gefeierten Spiele der letzten Zeit verwandelt.
Inhaltsverzeichnis
- Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
- Fotomodus
- Kreuzspiel
- Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
Jedes der zwölf Klassen von Baldur 3 von Gate 3 erhält eine einzigartige Unterklasse mit jeweils neuen Zaubersprüchen, Dialogoptionen und visuellen Effekten.
Zauberer: Schattenmagie
Diese dunkle Unterklasse ermöglicht es, einen Höllenhund zu beschwören, um Feinde anzugreifen und zurückzuhalten und einen Schleier der Dunkelheit zu erzeugen, der nur für den Zauberer sichtbar ist und auf Stufe 11 zwischen Schatten teleportiert wird.
Hexenmeister: Paktblatt
Anstatt sich auf inhärente dunkle Magie zu verlassen, bildet dieser Hexenmeister einen Pakt mit einer Shadowfell -Entität. Von Level 1 können sie eine Waffe verzaubern und mehr Verzauberungen auf Level 3 und 5 hinzufügen und möglicherweise drei Streiks pro Runde ermöglichen.
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Geistlicher: Todesdomäne
Spezialisiert auf nekrotische Zaubersprüche, die Resistenzen umgehen, können die Kleriker von Todesdomänen die Toten wiederbeleben oder sogar die Explosionen der Leiche auslösen-eine perfekte Wahl für Spieler, die einen dunkleren, weniger heilenorientierten religiösen Charakter bevorzugen.
Assistent: Blade Song
Im Nahkampf wirksam, gewährt Blade Song zehn Wendungen, um Angriffe und Zaubersprüche zu sammeln, die für die Heilung von Verbündeten oder die Beschädigung von Feinden verwendet werden können.
Druiden: Kreis der Sterne
Diese Unterklasse ermöglicht es Druiden, zwischen Sternbilder zu wechseln und adaptive Boni für vielseitige Schlachtfeldrollen zu gewähren.
Barbarie: Weg des Riesen
Barbaren treten in eine Wut ein, wachsen größer und werfen Waffen mit erhöhten Schäden und elementaren Effekten (Feuer oder Blitz). Die geworfene Waffe kehrt in ihre Hand zurück. Zu den zusätzlichen Vorteilen gehören verbesserte Wurffähigkeiten und erhöhte Tragfähigkeit.
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Kämpfer: Mystic Archer
Mystische Bogenschützen mischen Magie und Bogenschießen, schießen verzauberte Pfeile, die blind, psychische Schäden verursachen oder Gegner verbannen - eine Unterklasse, die klassische Elfenkampfstile widerspiegelt.
Mönch: Betrunkener Meister
Diese Mönche verlassen sich auf alkoholfreie Stärke für verheerende körperliche Schläge und schwächen Feinde für nachfolgende Angriffe.
Schurke: SWASHBUCKLER
Ein Piratenarchetyp, ideal für Astarion -Fans. Swashbucklers zeichnen sich im Nahkampf aus und verwenden schmutzige Tricks wie blendendes Sand, entwaffnende Stöße und demoralisierende Verspottungen.
Barde: College of Glamour
Diese glamourösen Barden bezaubern Feinde und unterstützen Verbündete, indem sie Charisma nutzen, um Feinde zu unterwerfen.
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Ranger: Schwarmkaster
Swarmisten befehlen Schwärme von Kreaturen (Biene, Honig oder Motte) jeweils mit einzigartigen Debuffs (Abstoßung, atemberaubender, blendender). Der Schwarm Typ ändert sich nur beim Aufstieg.
Paladin: Eid der Krone
Diese rechtmäßigen guten Paladine erlangen die Fähigkeiten, um Verbündete zu fördern, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und Schaden für ihr Team zu absorbieren und als starker Panzer zu fungieren.
Fotomodus
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Der mit Spannung erwartete Fotomodus kommt mit umfangreichen Kameraeinstellungen und fortgeschrittenen Nachverarbeitungseffekten zur Erstellung atemberaubender Screenshots an.
Kreuzspiel
Der plattformübergreifende Multiplayer ist schließlich über PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac aktiviert. Der Stresstest konzentrierte sich in erster Linie auf die Verfeinerung der Cross-Play-Funktionalität für eine nahtlose Erfahrung.
Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Patch 8 enthält zahlreiche Verbesserungen:
- Wahrnehmungsüberprüfungen markieren nun entdeckte Elemente im Mini-Map and Battle Journal.
- Ein Display -Problem mit Verbündeten nach dem Dialog in der Hochhalle behoben.
- Elemente in freigeschalteten Containern sind jetzt während Gesprächen verwendbar.
- Neutrale/freundliche NPCs werden nicht mehr feindlich, wenn sie auf Kampfflächen treten.
- Aufgelöste Probleme mit Charakter-Getting-Problemen beim Aufstieg der Treppen mit Gefährten.
- Probleme mit der bewegenden Plattform im Shan -Versuch behoben.
- Korrigierte einen Fehler, der dazu führte, dass neutrale NPCs den Kampf ohne Provokation einleiten.
- Unnötiger Kampf zwischen Keris und Mintara gelöst.
- Es wurde ein 0% igen Ladebildschirm einfrieren im modifizierten Multiplayer.
- Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
- Befasste sich mit einem Dialogproblem mit Astarion und Gandrel.
- Gelöstes Mintara bleibt in Akt 2 stecken.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Shadohurt fälschlicherweise als tot angesehen wurde.
- Entdeckte Kaufleute erscheinen jetzt auf der Weltkarte, unabhängig von der Entfernung.
Bild: x.com
Patch 8 für Baldur's Gate 3 wird im Februar oder Anfang März 2025 erwartet. Anschließend werden sich Larian Studios auf Fehlerbehebungen konzentrieren, ohne dass weitere größere Updates geplant sind.
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