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Der Entwickler von Marvel Rivals sagt, dass es derzeit keinen Plan für einen PVE -Modus gibt

by Gabriel Mar 14,2025

Marvel -Konkurrenten haben zwar immer noch relativ neu, aber bereits das Interesse an signifikanten Inhaltszusagen weckt. Jüngste Gerüchte über einen potenziellen PVE -Bosskampf -Spekulationen über einen bevorstehenden PVE -Modus. Netease hat jedoch kürzlich klargestellt, dass es vorerst keine Pläne für einen vollwertigen PVE-Modus gibt.

Auf dem Dice Summit in Las Vegas sprachen wir mit dem Marvel -Rivals -Produzenten Weicong Wu über die Möglichkeit eines PVE -Modus. Seine Antwort: "Im Moment haben wir keinen PVE -Plan, aber unser Entwicklungsteam experimentiert kontinuierlich mit neuen Gameplay -Modi. Wenn wir also feststellen, dass ein neuer spezifischer Spielmodus unterhaltsam genug ist, lustig genug, würden wir es natürlich zu unserem Publikum bringen."

Anschließend erkundigte sich der ausführende Produzent von Marvel Games, Danny Koo, nach unserem Interesse an einem PVE -Modus (wir haben unseren Wunsch nach einem geäußert). Wu erläuterte: "Ja, wir glauben, dass es einige unserer Publikum gibt, die den PVE -Modus möchten. Aber Sie können auch sehen, dass das, wenn wir ein Hardcore -PVE -Erlebnis finden, völlig ein unverwechselbares Erlebnis sein wird, was wir gerade haben. Also hat unser Entwicklungsteam kontinuierlich mit verschiedenen Ansätzen experimentiert, um dieses Ziel zu erreichen, vielleicht mit einem leichteren Modus.

Derzeit fehlen Betonpläne für einen vollständigen PVE -Modus. Wu deutete jedoch darauf hin, dass NetEase Ideen für einen "leichteren" Modus, möglicherweise eine begrenzte Ereignis oder eine ähnliche Ergänzung erforscht. Weitere Details bleiben unbekannt.

Marvel -Konkurrenten erhalten weiterhin etwa alle sechs Wochen Aktualisierungen und führen neue Charaktere vor. Die menschliche Fackel und das Ding sollen am 21. Februar in der Liste stehen. Wir haben auch mit Wu und Koo über das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version (Details in einem separaten Artikel verfügbar) besprochen und das Thema potenzieller "gefälschter Heldenlecks" im Code des Spiels angesprochen.