El desarrollador de Marvel Rivals dice que actualmente no hay plan para un modo PVE
Los rivales de Marvel, aunque aún son relativamente nuevos, ya está provocando interés de los jugadores en adiciones de contenido significativas. Los rumores recientes de una posible pelea de PVE Boss impulsaron la especulación sobre un próximo modo PVE. Sin embargo, NetEase recientemente aclaró que, por ahora, no hay planes para un modo PVE completo.
En la cumbre de dados en Las Vegas, hablamos con el productor de Marvel Rivals Weicong Wu sobre la posibilidad de un modo PVE. Su respuesta: "Por ahora no tenemos ningún tipo de plan PVE, pero nuestro equipo de desarrollo está experimentando continuamente con nuevos modos de juego. Entonces, si descubrimos que un nuevo modo de juego específico es lo suficientemente entretenido, divertido, por supuesto, lo traeríamos a nuestra audiencia".
Después de esto, el productor ejecutivo de Marvel Games, Danny Koo, preguntó sobre nuestro interés en un modo PVE (expresamos nuestro deseo por uno). Wu elaboró: "Sí, creemos que hay algunas de nuestra audiencia a la que le gustaría el modo PVE. Pero también, puede ver que si se nos ocurrió una experiencia PVE incondicional, esa será una experiencia distintiva totalmente diferente de lo que tenemos en este momento. Entonces, nuestro equipo de desarrollo ha estado experimentando continuamente con diferentes enfoques para lograr ese modo, tal vez un modo más ligero, en un sentido más ligero de eso, y para ver lo mejor que trabajará mejor para nuestro juego para nuestro juego,"
Actualmente, los planes concretos para un modo PVE completo están ausentes. Sin embargo, Wu insinuó NetEase Exploring Ideas para un modo "más ligero", posiblemente un evento por tiempo limitado o una adición similar. Más detalles permanecen sin revelar.
Marvel Rivals continúa recibiendo actualizaciones aproximadamente cada seis semanas, presentando nuevos personajes. La antorcha humana y la cosa están programadas para unirse a la lista el 21 de febrero. También discutimos con Wu y Koo el potencial para una versión de Nintendo Switch 2 (detalles disponibles en un artículo separado) y abordamos el tema de las posibles "filtraciones de héroes falsos" en el código del juego.
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