Stalker 2 benötigt 700 GB an Mods für optimales Spielerlebnis
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl-Update 1.5 ist jetzt live und bringt verschiedene Verbesserungen und Korrekturen mit sich, doch es ist die Erstveröffentlichung der Modding-Tools von GSC Game World, die wirklich die Aufmerksamkeit auf sich zieht ... und unseren Speicherplatz aufbraucht.
"Gestalten Sie die Zone nach Ihren Wünschen mit dem Stalker 2 Zone Kit", kündigte GSC Game World an. "Verändern Sie vorhandene Inhalte oder erschaffen Sie völlig neue Erfahrungen – mit der Erstellung von Animationen, Waffen, Spielmechaniken und sogar den mysteriösen Phänomenen der Zone."
Das klingt beeindruckend, nicht wahr? Und das ist es auch, vorausgesetzt, Sie haben 700 GB freien Speicherplatz verfügbar ... zusätzlich zu den 160 GB, die das Grundspiel benötigt.
GSC erklärte, dass das Team als Teil der Zusammenarbeit mit der Modding-Community zahlreiche unkomprimierte Dateien bereitstellt, damit Mod-Entwickler während der Entwicklung mit originalen Assets arbeiten können – ein Vorteil für alle Beteiligten.
"Die große Größe des Mod-Kits ist auf die unkomprimierten Spiel-Assets zurückzuführen, die Mod-Erstellern zur Verfügung gestellt werden", teilte GSC PC Gamer mit. "Angesichts des Umfangs des Spiels und der Menge der Assets ist die Download-Größe erheblich. Da dies Phase Eins des Zone Kits ist, werden wir in Zukunft möglicherweise dessen Größe optimieren."
"Wir haben das Zone Kit als Phase 1 gestartet, um es gemeinsam mit den Mod-Machern weiterzuentwickeln", präzisierte ein Community-Vertreter auf Reddit. "Es enthält bereits viele Funktionen, aber Phase 2 wird noch mehr Möglichkeiten bieten, über das Toolkit mit der Zone zu interagieren."
In unserer Rezension zu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl merkten wir an: "Unter den technischen Problemen, die STALKER 2: Heart of Chornobyl betreffen, verbirgt sich eine einzigartig fesselnde Erfahrung", und vergaben 8/10 Punkte. "Es sticht als erfrischend herausfordernder Shooter hervor, der mit seiner intensiven Atmosphäre fesselt und die Spieler während dieser anspruchsvollen Reise bei Laune hält." Erfahren Sie mehr dazu, wie S.T.A.L.K.E.R. 2 die Arbeitsweise des Studios während der groß angelegten Invasion der Ukraine verändert hat.
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