Ninja Gaiden -Franchise, die von Phil Spencer wiederbelebt wurden
Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja ist endlich am Horizont, ein Projektjahr, der in der Herstellung von Produzent Fumihiko Yasuda angeht. Das Studio kämpfte darum, ein Konzept zu festigen, bis Diskussionen mit Koei Tecmo -Präsident Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba und schließlich der Phil Spencer von Xbox zu einer Zusammenarbeit zwischen den drei Unternehmen führten.
Spencer bestätigte die ersten Gespräche aus dem Jahr 2017 und hob die umfassende Überlegungen hervor, bevor er den perfekten Partner in Platinumgames fand, der für ihre hochkarätigen Action-Titel wie Bayonetta und Nier: Automata bekannt ist.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche war nicht die einzige Neuigkeit. A Remastered Ninja Gaiden 2 Black , verbessert aus seinen Xbox 360 -Herkunft, gleichzeitig auf Xbox, PlayStation 5 und PC gestartet.
Frühes Filmmaterial zeigt Ryu Hayabusa, der als Protagonist in diesem actiongeladenen Slasher zurückkehrt. Ninja Gaiden 4 führt innovative Mechaniker wie schnelle Durchfahrten mit Drähten und Schienen ein und unterscheidet sie von seinen Vorgängern.
Während Doom: Das dunkle Zeitalter dominierte den Entwickler \ _direct Spotlight, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4, eine mit Spannung erwartete Ergänzung zum Koei Tecmo -Franchise, führte zu erheblichem Summen. Das Spiel ist für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant.
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