Refantazio: Kostenlose Dampfdemo jetzt verfügbar
Der gefeierte Komponist der Persona -Serie leitet die Anklage eines neuen taktischen Stealth -RPG, Guns Unkomanness und startet bald eine kostenlose Dampfdemo. Lesen Sie weiter, um mehr über die Veröffentlichung und Funktionen des Spiels zu erfahren.
Persona und Metapher: Refantazio -Komponist führt neue taktische Stealth -RPG an
Die Demo der Waffen und Markness kommt am nächsten Fest am Steam an
Machen Sie sich bereit, Waffen und Markness zu erleben! Eine kostenlose Demo wird während des bevorstehenden Steam Next Fest erhältlich sein. Dieses aufregende Projekt wird von Shoji Meguro geleitet, dem Komponisten hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio , zusammen mit Ilya Kuvshinov, dem Charakterkünstler, der für seine Arbeit an Ghost in der Hülle bekannt ist, und Rapper Lotus Juice, berühmt für seine Beiträge zu Persona 3 .
Meguros umfangreiche Karriere bei Atlus, die von 1995 abgibt, beinhaltet das Komponieren von Musik für ikonische Titel wie die Shin Megami Tensei und Persona -Serie. Im Jahr 2021 wechselte er in die Indie -Spielentwicklung und setzte seine Zusammenarbeit mit Atlus fort. Seitdem arbeitet er an diesem Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das unter Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wurde.
Die Waffen, die auf der Indie Live Expo Winter 2021 ursprünglich vorgestellt wurde, hat seine Kickstarter -Kampagne 2022 erfolgreich abgeschlossen und erreichte alle seine Stretch -Ziele. Die kostenlose Demo startet am 24. Februar 2025 während des nächsten Festes am nächsten Fest.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Unkenntliche Unkenntlichkeit eine rundenbasierte taktische JRPG, die sich von Klassikern wie Metal Gear Solid und Persona inspirieren lässt. In einem dystopischen 2045 spielt die Welt am Rande des Zusammenbruchs. Die Spieler übernehmen die Rolle eines privaten Militärunternehmens, das zusammen mit Verbündeten entscheidende Missionen zur Aufdeckung der Geheimnisse aufdecken, die das Überleben der Menschheit bedrohen.
Das Gameplay mischt sich nahtlos mit Stealth und rundenbasierten Kampf. Strategische Bewegung und Umgehung sind in Stealth -Abschnitten der Schlüssel und bieten erhebliche Vorteile in nachfolgenden Begegnungen. Die Schlachten entfalten sich in einem rundenbasierten Format, das sorgfältige Befehl über Charaktere und strategische Verwendung von Schusswaffen fordert, um den Sieg zu sichern.
Die Demo bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorial, das grundlegende Steuerelemente, das Kampfsystem, die Waffen und die Frühstückstrategien abdeckt. Die Früherzugriffsfreigabe ist für den Frühling 2025 auf dem PC geplant und verspricht rund 10 Stunden Spielzeit. Ein genaues Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.
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