New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard
Blizzard Entertainment erhält Berichten zufolge Pitches für New Starcraft -Videospiele aus mehreren koreanischen Studios und löst bei Fans des legendären Science-Fi-Franchise-Unternehmens aufgeregt. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute bekannt gegeben, dass vier prominente koreanische Unternehmen - Ncsoft, Nexon, NetMarble und Krafton - wetteifern, neue Spiele basierend auf dem StarCraft IP und sicheren Publishing -Rechten zu entwickeln. Einige dieser Unternehmen sind sogar zum Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre Stellplätze zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen , setzt Berichten zufolge ein Starcraft -RPG, möglicherweise ein MMORPG, ein. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen , hat eine „einzigartige“ Sicht auf die Starcraft -IP vorgeschlagen. NetMarble, das an Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad gearbeitet hat, soll ein StarCraft -Handyspiel erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, die Firma hinter dem Battle Royale Sensation PUBG und das bevorstehende Inzoi , seine Entwicklungsfunktionen für ein New Starcraft -Spiel nutzen.
Während die Tonhöhen zwischen Videospielunternehmen häufig sind, ist das gemeldete Interesse von Blizzard an der Erweiterung des StarCraft -Universums erheblich, insbesondere angesichts der Zeit, die seit dem letzten Spiel in der Franchise vergangen ist. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde.
In verwandten Nachrichten macht Blizzard Berichten zufolge einen weiteren Versuch, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, wobei der ehemalige Produzent von Far Cry Executive Dan Hay das Projekt anführt. Diese Informationen tauchten im September auf und wurden von Bloomberg Reporter Jason Schreier in IGNs Podcast entsperrt. Schreier erwähnte Hays Projekt in seinem Buch " Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment" und stellte fest, dass Blizzard zwar eine beunruhigte Geschichte mit Starcraft -Shootern hat, das Projekt jedoch in der Entwicklung bleibt.
Zu den vergangenen Versuchen von Blizzard, StarCraft über seine Echtzeit-Strategiewurzeln hinaus zu erweitern, gehören Starcraft Ghost , das 2002 angekündigt, 2006 abgesagt, und ein zweites Projekt mit dem Codenamen ARES, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit wurde Blizzard für ein „bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel“ eingestellt, das als Starcraft -FPS angesehen wird.
Das Interesse an Starcraft wächst, und Blizzard veröffentlicht kürzlich StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnenkollektion auf dem Spielpass und kündigte einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone an.
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