韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ
Blizzard Entertainmentは、いくつかの韓国人スタジオから新しいスタークラフトビデオゲームのピッチを受け取っていると伝えられており、象徴的なSFフランチャイズのファンの間で興奮を引き起こしています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事によると、アジアは本日、4つの著名な韓国企業(Ncsoft、Nexon、Netmarble、Krafton)がStarcraft IPと安全な出版権に基づいて新しいゲームを開発することを争っていることを明らかにしました。これらの企業の一部は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行して、ピッチを提示しています。
系統とギルドウォーズMMOSで知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを売り込んでいると伝えられています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、 Starcraft IPに対する「ユニークな」テイクを提案しました。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadなどのタイトルに取り組んできたNetmarbleは、 Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、バトルロワイヤルセンセーションPUBGと今後のINZOIの背後にある会社であるKraftonは、新しいStarcraftゲームの開発機能を活用したいと考えています。
ビデオゲーム会社間のピッチは一般的ですが、特にフランチャイズの最後のゲーム以来経過した時間を考えると、 Starcraftユニバースを拡大するblizzardから報告された関心は重要です。 Activision Blizzardは、IGNにアプローチされたときにコメントを拒否しました。
関連ニュースでは、Blizzardは、元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayがプロジェクトをリードして、 Starcraftシューターの開発をさらに試みていると伝えられています。この情報は9月に浮上し、ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュライアーがIGNのポッドキャストロック解除で議論しました。シュライアーは、彼の著書「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」でHayのプロジェクトに言及しました。BlizzardにはStarcraft Shootersとの問題のある歴史がありますが、プロジェクトは開発中です。
Blizzardの過去のスタークラフトをリアルタイム戦略のルーツを超えて拡張しようとする試みには、2002年に発表されたが2006年にキャンセルされたStarCraft Ghostと、 Diablo 4とOverwatch 2に焦点を当てるために2019年にキャンセルされた2番目のプロジェクトコードネームARESが含まれます。最近では、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」のために雇用されていました。
StarCraftへの関心は高まっており、Blizzardは最近StarCraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、 WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftのクロスオーバーを発表しました。
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