Earthblade, un juego de Celeste Devs, canceló debido a \ "desacuerdos \"
Earthblade, el muy esperado proyecto de los creadores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean esta desafortunada decisión.
La discordia interna conduce a la cancelación
Los juegos extremadamente bien (Exok), el estudio detrás de la aclamada Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. En un comunicado, el director de EXOK, Maddy Thorson, explicó que una grieta interna significativa, principalmente que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, contribuyó a la decisión. El núcleo del conflicto surgió de un desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste, un asunto que Thorson decidió no elaborar en público.
Si bien se alcanzó una resolución, resultó en la partida de Medeiros para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que a pesar de los desacuerdos, no hay resentimientos, y cualquier negatividad hacia Medeiros y su equipo no es bienvenido dentro de la comunidad Exok.
La pérdida de Medeiros no fue la única razón para la cancelación, pero destacó los problemas subyacentes. Thorson reconoció que el desarrollo de Earthblade estaba significativamente detrás de programación, y la presión de seguir el éxito de Celeste resultó abrumadora. El equipo finalmente reconoció la necesidad de dar un paso atrás y reevaluar su enfoque.
El enfoque futuro de Exok
Con los miembros clave del equipo avanzando, Thorson y Berry tienen la intención de reenfocarse en proyectos a menor escala, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. Actualmente están creando y experimentando, con el objetivo de recuperar la energía creativa de sus trabajos anteriores como Celeste y Towerfall. También expresaron su deseo de colaborar con ex miembros del equipo en el futuro. Thorson concluyó el anuncio en una nota positiva, enfatizando el compromiso del equipo de aprender de esta experiencia y avanzar.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración, con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. La cancelación marca un revés significativo, pero Exok sigue comprometido con proyectos futuros.
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