Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、「意見の相違\」のためにキャンセルされました

Celeste Creatorsの非常に期待されているプロジェクトであるEarthBladeは、内部チームの対立によりキャンセルされました。この記事では、この不幸な決定を取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部の不一致はキャンセルにつながります

称賛されたセレステの背後にあるスタジオである非常にOKゲーム(Exok)は、彼らのウェブサイトでEarthbladeのキャンセルを発表しました。声明の中で、ExokディレクターのMaddy Thorsonは、主に自分自身、プログラマーNoel Berry、および元アートディレクターのPedro Medeirosが関与する重要な内部リフトがこの決定に貢献したと説明しました。紛争の核心は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因していました。
決議に到達した間、それはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「Neverway」を追求するために出発しました。 Thorsonは、意見の相違にもかかわらず、メデイロスと彼のチームに対する困難な感情はなく、Exokコミュニティ内では歓迎されないことを強調しました。

メデイロスの喪失は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、根本的な問題を強調しました。 Thorsonは、Earthbladeの発展は予定よりかなり遅れていることを認め、Celesteの成功をフォローアップするというプレッシャーは圧倒的であることが証明されました。チームは最終的に、彼らのアプローチを後退して再評価する必要性を認識しました。
exokの将来の焦点

主要なチームメンバーが進むにつれて、ThorsonとBerryは小規模なプロジェクトに焦点を合わせ、より持続可能で楽しい開発プロセスを優先しようとしています。彼らは現在、プロトタイプと実験を行っており、セレステやタワーフォールのような以前の作品の創造的なエネルギーを再捕獲することを目指しています。彼らはまた、将来、元チームメンバーと協力したいという願望を表明しました。 Thorsonは、この経験から学び、前進するというチームのコミットメントを強調し、肯定的なメモで発表を締めくくりました。

Earthbladeは、運命の子供であるNévoaが廃ined地球を探索しているエクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されていました。キャンセルは重要な後退を示しますが、Exokは将来のプロジェクトに引き続きコミットしています。
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