Netflix: Niños sin interés en consolas, Dream Beyond PlayStation 6
El presidente de juegos de Netflix, Alain Tascan, prevé un futuro en el que la próxima generación de jugadores puede no depender tanto de las consolas de juegos tradicionales. Como gigantes de la industria como Microsoft, Sony y Nintendo continúan innovando con un nuevo hardware, Tascan compartió su perspectiva sobre el panorama de juegos en evolución durante una entrevista con el negocio del juego después de una presentación de Netflix en San Francisco. Cuando se le preguntó sobre la potencial incursión de Netflix en los juegos de consola, Tascan expresó dudas sobre el interés de la generación más joven en futuras consolas como PlayStation 6.
"Mira a la generación más joven. Hizo hincapié en un cambio hacia un futuro agnóstico de la plataforma, donde los jugadores interactúan con cualquier pantalla digital, ya sea un teléfono, tableta o incluso sistemas de entretenimiento en el automóvil. "Con la consola, estás pensando en una alta definición, estás pensando en el controlador ... Si miramos este modelo anterior, creo que nos contenerá", agregó.
A pesar de sus reservas, Tascan admitió una afición personal por los juegos de consolas, citando a la Wii de Nintendo como un favorito. Con un fondo en los principales estudios como EA, Ubisoft y juegos épicos, no es ajeno a los lanzamientos tradicionales del juego de consolas. Sin embargo, la estrategia de Netflix se está moviendo en una dirección diferente, centrándose en los juegos móviles y reduciendo las barreras de entrada para los jugadores.
Netflix ha adaptado con éxito su IPS en juegos como Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Maneing: Love es un juego , y también ha hecho títulos notables como Grand Theft Auto: San Andreas, la edición definitiva disponible para los suscriptores en dispositivos móviles. Tascan reiteró el compromiso de Netflix con este enfoque, con el objetivo de desarrollar juegos de fiesta y convertirse en un centro para niños y familias de juegos.
"Soy muy vigoroso por reducir la fricción y eliminarla si podemos", dijo Tascan a The Game Business . Destacó los desafíos de los modelos de suscripción y la necesidad de reducir las barreras, como el costo del hardware y los tiempos de descarga. "Pero la otra fricción es tener suficientes controladores para la familia. Tener un hardware que podría ser costoso, esa es otra fricción. Esperando que un juego descargue, esa es otra fricción. Estoy [mirando] todos los obstáculos y preguntando si podemos reducirlos tanto como sea posible".
Netflix informó una triplicación de la participación del juego en 2023, lo que indica un fuerte compromiso con una mayor inversión en los juegos. Sin embargo, la compañía redujo sus ambiciones en octubre de 2024 al cerrar su estudio AAA dirigido por ex desarrolladores de Overwatch , Halo y God of War . Además, los recortes afectaron el estudio de la escuela nocturna, el equipo detrás de Oxenfree , que Netflix adquirió en 2021.
Como Netflix tiene como objetivo atender a un mercado menos interesado en las consolas tradicionales, la industria continúa evolucionando. Se espera que Sony y Microsoft lanzen consolas de próxima generación como PlayStation 6 y la próxima Xbox, mientras que Nintendo está al borde de presentar su Switch 2 en una presentación directa dedicada la próxima semana. Los fanáticos esperan ansiosamente detalles sobre las características de la nueva consola, la fecha de lanzamiento y la información de pedido anticipado.
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