Netflix:コンソールに興味のない子供たちは、PlayStation 6を超えて夢を見ています
NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、次世代のゲーマーが従来のゲームコンソールに依存していない未来を想定しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のような業界の巨人が新しいハードウェアで革新を続けているため、タスカンはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで進化するゲームの状況に関する彼の視点を共有しました。 Netflixのコンソールゲームへの進出の可能性について尋ねられたとき、TascanはPlayStation 6のような将来のコンソールに対する若い世代の関心について疑問を表明しました。
「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、携帯電話、タブレット、または車内のエンターテイメントシステムであっても、ゲーマーがデジタル画面とやり取りするプラットフォームに依存しない未来へのシフトを強調しました。 「コンソールでは、あなたは高解像度について考えています。あなたはコントローラーについて考えています...この古いモデルを見ると、それは私たちを抑制すると思います」と彼は付け加えました。
彼の留保にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiをお気に入りとして挙げて、コンソールゲームに対する個人的な愛着を認めました。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでバックグラウンドを持つ彼は、従来のコンソールゲームリリースに慣れていません。ただし、Netflixの戦略は異なる方向に進んでおり、モバイルゲームに焦点を当て、プレーヤーのエントリへの障壁を減らしています。
Netflixは、IPSをStranger Things 3:The Game and Too Hot To Hanult:Hold:Love Is a Gameのようなゲームに成功裏に適合させ、 Grand Theft Auto:San Andreasのような著名なタイトルを作成しました。タスカンは、このアプローチに対するNetflixのコミットメントを繰り返し、パーティーゲームを開発し、子供やゲームの家族のためのハブになることを目指していました。
「私は摩擦を下げ、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」とタスカンはゲームビジネスに語った。彼は、サブスクリプションモデルの課題と、ハードウェアのコストやダウンロード時間などの障壁を減らす必要性を強調しました。 「しかし、他の摩擦は家族のために十分なコントローラーを持っています。高価なハードウェアを持っているので、それは別の摩擦です。ゲームがダウンロードされるのを待っています。それは別の摩擦です。私はすべての障害を見て、できるだけ減らすことができるかどうかを尋ねます。」
Netflixは2023年にゲームエンゲージメントの3倍を報告し、ゲームへのさらなる投資への強いコミットメントを示しています。しかし、同社は、オーバーウォッチ、ハロー、ゴッドオブウォーの開発者が率いるAAAスタジオを閉鎖することにより、2024年10月に野望を縮小しました。さらに、Netflixが2021年に買収したOxenFreeの背後にあるチームであるNight School Studioに影響を与えました。
Netflixは、従来のコンソールにあまり関心のない市場に対応することを目指しているため、業界は進化し続けています。 SonyとMicrosoftは、PlayStation 6や次のXboxなどの次世代コンソールをリリースする予定です。任天堂は、来週の専用の直接プレゼンテーションでSwitch 2を発表する瀬戸際にいます。ファンは、新しいコンソールの機能、リリース日、予約情報の詳細を熱心に待っています。
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