Los desarrolladores de Palworld rechazan la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'
Cuando piensas en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas", una etiqueta pegadiza pero reductora que surgió con la popularidad inicial del juego. Esta taquigrafía, utilizada ampliamente en Internet e incluso por puntos de venta como IGN, ayudó a catapullar a Palworld al centro de atención combinando el concepto familiar de Pokémon con el inesperado giro de las armas de fuego. Sin embargo, el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, ha expresado que este nunca fue el enfoque previsto para el juego. Hablando en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley señaló que el apodo de "Pokémon con armas" se ha quedado con Palworld desde su revelación en la Expo Indie Live en Japón en 2021, a pesar de los esfuerzos para alejarse de ella.
En una entrevista posterior, Buckley aclaró que la inspiración para Palworld estaba más alineada con el arca: la supervivencia evolucionó que Pokémon. Mencionó que el equipo de desarrollo, los fanáticos de ARK y su juego anterior Craftopia, tenían como objetivo ampliar los conceptos de Ark enfatizando la automatización y dando a cada criatura personalidades y habilidades únicas. El trailer inicial condujo a la etiqueta "Pokémon con armas", que Buckley admitió no era ideal, pero reconoció su papel en la impulso de la visibilidad del juego.
Buckley admitió que la etiqueta contribuyó al éxito de Palworld, incluso señalando incidentes humorísticos como Dave Oshry de New Blood Interactive Trademarking "Pokemonwithgun.com". Sin embargo, enfatizó que la verdadera naturaleza del juego está lejos de esta descripción simplista y alentó a los jugadores a experimentarlo de primera mano antes de formar opiniones.
Curiosamente, Buckley no ve a Pokémon como un competidor directo de Palworld, citando un crossover mínimo de audiencia y señalando a Ark como un paralelo más cercano. También descartó la noción de una competencia significativa dentro de la industria del juego, lo que sugiere que el verdadero desafío radica en los lanzamientos de tiempo en lugar de competir con títulos específicos.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente para Palworld, sugirió con humor: "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de Tree," reconociendo que no tiene el mismo atractivo pegadizo como "Pokémon con armas".
En nuestra entrevista extendida, Buckley y yo también discutimos el potencial de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la posibilidad de adquirir Pocketpair y otros temas, sobre los que puede leer con pleno detalle aquí.
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