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Les développeurs de Palworld rejettent

by Aaron May 04,2025

Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est "Pokemon avec des armes", une étiquette accrocheuse mais réductrice qui a bondi avec la popularité initiale du jeu. Ce sténographie, largement utilisé sur Internet et même par des points de vente comme IGN, a aidé à catapulter Palworld sous les projecteurs en combinant le concept familier de Pokémon avec la torsion inattendue des armes à feu. Cependant, le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, a exprimé que cela n'a jamais été l'objectif prévu pour le jeu. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Buckley a noté que le surnom "Pokemon with Guns" est resté avec Palworld depuis sa révélation à l'Indie Live Expo au Japon en 2021, malgré les efforts pour s'en éloigner.

Dans une interview ultérieure, Buckley a précisé que l'inspiration pour Palworld était plus alignée avec Ark: la survie a évolué que Pokemon. Il a mentionné que l'équipe de développement, les fans d'Ark et leur précédent jeu Craftopia, visait à développer les concepts d'Ark en mettant l'accent sur l'automatisation et en donnant à chaque créature des personnalités et des capacités uniques. La bande-annonce initiale a conduit à l'étiquette "Pokemon with Guns", que Buckley a admis n'était pas idéale, mais a reconnu son rôle dans l'augmentation de la visibilité du jeu.

Buckley a concédé que le label avait contribué au succès de Palworld, notant même des incidents humoristiques comme Dave Oshry de New Blood Interactive Marquez "Pokemonwithguns.com". Cependant, il a souligné que la vraie nature du jeu est loin de cette description simpliste et a encouragé les joueurs à l'expérimenter de première main avant de former des opinions.

Fait intéressant, Buckley ne considère pas Pokémon comme un concurrent direct vers Palworld, citant un croisement d'audience minimal et pointant vers Ark comme un parallèle plus proche. Il a également rejeté la notion de concurrence importante au sein de l'industrie du jeu, suggérant que le vrai défi réside dans les versions de synchronisation plutôt que de concurrencer avec des titres spécifiques.

Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent pour Palworld, il a suggéré avec humour: "Palworld: C'est un peu comme Ark si Ark rencontrait Factorio et Happy Tree Friends", reconnaissant qu'il n'a pas tout à fait le même attrait accrocheur que "Pokémon avec des armes".

Dans notre interview étendue, Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld à venir au Nintendo Switch 2, la possibilité de l'acquisition de Pocketpair et d'autres sujets, que vous pouvez lire en détail ici.

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