Ruta del exilio 2: notas de parche 0.1.1
El último camino de la compilación de Exile 2 trae una gran cantidad de emocionantes actualizaciones y cambios, marcando un salto significativo de sus iteraciones anteriores. Los desarrolladores de Grinding Gear Games (GGG) realmente se han superado con las notas de parche 0.1.1, con una extensa lista de correcciones y mejoras de errores. Vamos a profundizar en los aspectos más destacados de esta actualización monumental.
Imagen: store.epicgames.com
Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Comenzando con el juego y la interfaz central, la actualización introduce varias mejoras notables. Un nuevo botón de 'migraciones de liga' ahora permite a los jugadores transferir a sus personajes a ligas matriz sin esfuerzo. La mecánica de las cajas fuertes se ha refinado, con intervalos más cortos entre las ondas enemigas y las distinciones más claras entre las turbas generadas y nativas de mapas. Se ha resuelto un error que anteriormente obstaculizó el desove de monstruos, y la niebla ahora se despeja una vez que todos los enemigos son derrotados. Las cajas fuertes de investigación son más comunes, mejorando el aspecto de exploración del juego.
Además, los jugadores ahora pueden reemplazar las runas encogidas en el equipo, y la efectividad de la armadura se ha reforzado. Se ha eliminado el requisito para que el nivel de personaje acceda a los proveedores de expedición, con la rareza del equipo ahora vinculada al nivel de la tienda en sí. Los secuaces que mueren demasiado lejos del jugador reaparecerán instantáneamente cerca, y el nivel de gemas sin cortar ahora se muestra en el nombre del artículo. Los encantos equipados ahora muestran los cargos restantes, y ingresar a los mapas es más seguro, ya que los monstruos ya no se desovan directamente en la entrada. Recoger artículos del suelo es más fácil mientras realiza otras acciones. La actualización también mejora el rendimiento general del juego, particularmente en las áreas pesadas de sombras, aumenta las velocidades de carga, optimiza las peleas de jefes y los efectos visuales, y mejora el juego en el campamento de Ziggurat.
Imagen: Insider-gaming.com
Cambios de habilidad
Varias habilidades han visto modificaciones. La habilidad de SLAM sobrealimentada ahora tiene un límite de radio de 3 metros, y el recubrimiento eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes. La descripción de la habilidad de la Arrow de Vine ahora aclara que solo golpea a los enemigos al aterrizar. La oferta de dolor ha perdido su etiqueta Aura, y las habilidades en las meta gemas ya no pueden ganar energía. La habilidad del perno de rayos, renombrado Baster Lightning Bolt, ahora refleja su origen del coro de amuleto único de la tormenta, con una mecánica de daño ajustado.
Imagen: store.epicgames.com
Cambios de monstruos
Monster Dynamics ha sido modificada para una experiencia más atractiva. Las turbas de los monolitos de esencia ya no pueden usar sus habilidades de inmediato, pero su dureza ha aumentado significativamente. Los hitboxes de ciertos jefes se han ajustado para que coincidan mejor con sus animaciones de ataque visual, y la tasa de desove de algunos monstruos se ha reducido. El escudo de energía de las turbas ha sido reevaluado para mejorar el disfrute de la limpieza del mapa. Se han mejorado los efectos visuales y los patrones de ataque para muchas turbas, con más de 40 cambios que mejoran colectivamente la experiencia del juego sin alterar drásticamente el juego.
Imagen: Diariotiempo.com.ar
Cambios de fin de juego
El final del juego se ha enriquecido con cuatro nuevas áreas de mapa de torres, y el mapa de Towers de Lost se ha actualizado. El árbitro de Ash Boss Fight ahora ofrece seis intentos en lugar de uno, con cambios en sus habilidades para aumentar la dificultad. Las áreas de mapas ahora cuentan con puntos de control, asegurando que los jugadores puedan encontrarse, derrotar y saquear al menos tres monstruos raros por mapa. El equilibrio de monstruos en varios mapas se ha ajustado, con un paraíso no contaminado que ahora cuenta con el doble de monstruos. Algunas áreas tienen más cofres, y los jefes aparecen con mayor frecuencia, aunque las posibilidades de que los jefes de mapas deje caer un waystone se haya reducido.
Imagen: Corsair.com
Otros cambios
La actualización aborda más de 70 errores relacionados con los bloqueos del cliente, la mecánica de misiones e interacciones en el juego. Los efectos visuales se han corregido y se han solucionado más de 20 problemas relacionados con el controlador. Más de 100 elementos de equipo han tenido sus estadísticas y características ajustadas para el juego equilibrado. En particular, el elemento original de SIN ahora proporciona +17-23% de resistencia del caos en lugar de establecerlo en cero.
Imagen: store.epicgames.com
Esta actualización masiva para la ruta del exilio 2 presenta más de 300 cambios, mejorando significativamente la profundidad y el disfrute del juego. Para una mirada integral de todos los cambios, visite el sitio web oficial de Exile 2. ¡Hemos destacado las actualizaciones más importantes aquí y estamos esperando ansiosamente la próxima actualización y la versión eventual de la versión 1.0!
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