Después de Inc, la secuela de Plague Inc, con un precio de $ 2 en movimiento de riesgo para los desarrolladores
After Inc., la secuela de $ 2 Plague Inc.: una empresa arriesgada pero potencialmente gratificante
Navegando por un mercado móvil saturado
El lanzamiento reciente de Ndemic Creations de After Inc. el 28 de noviembre de 2024, a un precio de $ 2, representa una estrategia audaz en un panorama de juegos móviles dominado por modelos gratuitos. El desarrollador James Vaughn, en una entrevista con el archivo de juego, expresó reservas sobre esta decisión de precios, citando la saturación del mercado con juegos pesados por microtransacciones. A pesar de sus preocupaciones, el éxito de Plague Inc. y Rebel Inc. proporcionaron la confianza para proceder. Vaughn declaró: "La única razón por la que podemos considerar lanzar un juego premium es porque tenemos nuestros gigantescos existentes ... lo que ayudará a los jugadores a encontrar nuestros juegos, y también demostrar que todavía hay un apetito por los juegos de estrategia inteligentes y sofisticados. "
Un elemento clave de la estrategia de Ndemic Creations es el compromiso con un modelo de compra único. La lista de aplicaciones establece explícitamente la ausencia de microtransacciones consumibles y promete que los paquetes de expansión seguirán una política de "comprar una vez, jugar para siempre".
Los resultados iniciales son prometedores. Después de Inc. actualmente ocupa una posición de los 5 mejores en la categoría de juegos pagos de la tienda de aplicaciones, solo siguiendo títulos establecidos como Plague Inc. y Stardew Valley. También cuenta con una fuerte calificación de 4.77 de 5 en Google Play. Se planea un lanzamiento de Steam Early Access, titulado After Inc. Revival, para 2025, ampliando el alcance del juego a los jugadores de PC.
Reconstrucción de la civilización en un mundo post-apocalíptico
After Inc. es un juego de simulación 4X Grand Strategy donde los jugadores reconstruyen la sociedad humana después de los eventos de Plague Inc. ambientados en un Reino Unido post-apocalíptico, los jugadores establecen múltiples asentamientos, utilizando recursos recuperados de ruinas para construir edificios y proporcionar servicios esenciales. Cinco líderes únicos (diez en Steam) ofrecen diversas opciones estratégicas. La inminente amenaza de los zombis agrega una capa de desafío, lo que requiere que los jugadores administren la recolección de recursos y la expansión mientras combaten la amenaza de los muertos vivientes. Como Vaughn asegura a los jugadores, "¡nada que no se pueda resolver con algunas uñas atrapadas en un bate de cricket!"
Queda por ver el éxito del modelo premium de After Inc., pero su fuerte rendimiento inicial y el compromiso del desarrollador con una experiencia de juego justa y completa sugieren un futuro prometedor para este título de estrategia post-apocalíptico único.
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