Sony rechazó la orden: secuela de 1886 debido a la recepción crítica, dice Dev, dice
El cofundador de Ready At Dawn revela que Sony rechazó una secuela de The Order: 1886 debido a la tibia recepción crítica del juego original. Andrea Pessino compartió con Minnmax que, a pesar del desarrollo desafiante del primer juego y sus críticas medianas, listos en Dawn, presentó una secuela convincente de Sony.
Pessino declaró que la secuela propuesta era "increíble", y el equipo estaba preparado para aceptar términos desfavorables solo para entregarla a los fanáticos. Citó una relación difícil con Sony durante la producción del juego original, destacando la presión para mantener la alta fidelidad gráfica exhibida en las primeras revelaciones, incluso cuando las limitaciones presupuestarias y los plazos forzan compromisos. Esto llevó a retrasos en el pago y una relación de trabajo tensa.
A pesar de las circunstancias menos que ideales, Pesino enfatizó que listo al amanecer estaba dispuesto a soportar condiciones aún peores para crear una secuela. Estaban preparados para aceptar un presupuesto escaso y un control creativo limitado, priorizando la oportunidad de canjear la franquicia y construir sobre la sólida base establecida por el primer juego. El juego original terminó en un importante cliffhanger, dejando a los fanáticos anhelando una continuación.
Desafortunadamente, esas esperanzas se desvanecieron en última instancia. Ready At Dawn fue cerrado por la empresa matriz Meta en 2024, terminando efectivamente cualquier posibilidad de una secuela. La revisión de IGN del juego original, anotando un 6/10, criticó su énfasis en la presentación cinematográfica a expensas de la libertad del juego. El rechazo de la secuela, junto con el cierre del estudio, deja el orden: 1886 con una historia inacabada.
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