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ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

by Joseph Feb 26,2025

Dawnの共同設立者で準備ができていることは、Sonyが元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションのために The Order:1886 の続編を拒否したことを明らかにしました。 Andrea PessinoはMinnmaxと共有し、最初のゲームの挑戦的な開発と最終的に中間のレビューにもかかわらず、Dawnで準備が整ったことはソニーの説得力のある続編を売り込みました。

ペッシーノは、提案された続編は「信じられないほど」であると述べ、チームはそれをファンに届けるためだけに不利な条件を受け入れる準備ができていました。彼は、元のゲームのプロダクション中にソニーとの困難な関係を引用し、予算の制約と締め切りが妥協を強いた場合でも、初期の明らかな明らかに展示された高いグラフィカルな忠実度を維持するというプレッシャーを強調しました。これにより、支払い遅延と緊張した仕事上の関係が生じました。

理想的ではない状況にもかかわらず、ペッシーノは、夜明けの準備が続編を作成するためにさらに悪い条件に耐えることをいとわないと強調しました。彼らは、わずかな予算と限られた創造的なコントロールを受け入れる準備ができており、フランチャイズを償還し、最初のゲームによって定められた強力な基盤に基づいて構築する機会を優先しました。元のゲームは重要なクリフハンガーで終わり、ファンは継続を切望していました。

残念ながら、それらの希望は最終的に打ち砕かれました。 Dawn自体は2024年に親会社のMetaによって閉鎖され、続編のチャンスを効果的に終了しました。 IGNの元のゲームのレビューは、6/10を獲得し、ゲームプレイの自由を犠牲にして映画のプレゼンテーションに重点を置いたことを批判しました。続編の拒否は、スタジオの閉鎖と相まって、 命令:1886 を未完成の物語に残します。