Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer
Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela de Ghost of Tsushima , se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Se ha lanzado un nuevo trailer, presentando el Yōtei Six, los miembros de la pandilla que el protagonista ATSU está decidido a cazar. El trailer también muestra una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores "vislumbrar el pasado de ATSU y comprender todo lo que le quitó".
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, el gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, profundizó en la narrativa del juego. La historia se establece 16 años después de un evento trágico en EZO, ahora conocido como Hokkaido. La familia de ATSU fue brutalmente asesinada por el Yōtei Six, y fue dejada por muerta, atrapada en un árbol de Ginkgo en llamas. Sobreviviendo milagrosamente, ATSU entrenó para convertirse en un guerrero formidable y regresó a su hogar para vengarse de los seis forajidos: la serpiente, la oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor Saito.
Goldfarb enfatizó que, si bien el juego comienza con una búsqueda de venganza, el viaje de ATSU evolucionará, lo que la lleva a forjar nuevas alianzas y encontrar un propósito renovado mientras explora el mundo expansivo de EZO.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: enlace al trailer
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
Al programar el lanzamiento de Ghost of Yōtei en octubre, Sony está entrando en una ventana competitiva, potencialmente superpuesta con el muy esperado Grand Theft Auto 6 , programado para un lanzamiento de otoño de 2025. Sin embargo, sin una fecha específica anunciada todavía para GTA 6 , Sony ha optado por avanzar con su anuncio.
El trailer equilibra la configuración de la historia con un juego atractivo, mostrando entornos impresionantes, viajes a caballo y secuencias de combate intensas. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control de los jugadores sobre la narrativa de ATSU, ofreciendo un mundo abierto menos repetitivo en comparación con su predecesor. El director creativo Jason Connell destacó los esfuerzos del equipo para proporcionar experiencias únicas dentro del escenario expansivo del juego.
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei
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Goldfarb explicó que los jugadores pueden elegir el orden en el que persiguen el Yōtei Six, agregando una capa de toma de decisiones estratégicas al juego. Además, ATSU puede rastrear otros objetivos para recompensas y buscar arma sensei para adquirir nuevas habilidades.
"Ezo es salvaje y tan mortal como hermoso", señaló Goldfarb. "A medida que camine por el mundo abierto, encontrará peligros inesperados y momentos serenos, incluidas algunas actividades que regresan de Tsushima. Los jugadores también pueden construir una fogata en cualquier lugar del mundo abierto para un descanso pacífico bajo las estrellas. Queremos que tenga la libertad de explorar EZO a su manera, y estamos entusiasmados con compartir más sobre esta experiencia inmersiva".
Se introducen nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y katanas duales, mejorando la variedad de combate. El juego cuenta con imágenes impresionantes, que incluyen líneas de visión expansivas, cielos estrellados con auroras y vegetación de manera realista, todo optimizado para un rendimiento mejorado en PlayStation 5 Pro.
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