Дом News > Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

by Hazel May 27,2025

Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , долгожданного продолжения Ghost of Tsushima , будет выпущено 2 октября 2025 года, исключительно для PlayStation 5. был выпущен новый трейлер, представляя Yōtei Six - члены банды, который главный герой Atsu решил на охоту. Трейлер также демонстрирует новую механику игрового процесса, которая позволяет игрокам «увидеть прошлое Ацу и понять все, что было взято от нее».

В подробном посте в блоге PlayStation старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch Эндрю Голдфарб углубился в повествование игры. История установлена ​​через 16 лет после трагического события в Эзо, теперь известном как Хоккайдо. Семья Атсу была жестоко убита шестью йотеи, и она была оставлена ​​на мертвой, прикованной к горящему дереву Гинкго. Чудесным образом выжив, ATSU обучил стать грозным воином и вернулся домой, чтобы отомстить шести преступникам: змеи, они, Kitsune, Spider, Dragon и лорда Сайто.

Голдфарб подчеркнул, что, хотя игра начинается с поиска мести, путешествие ATSU будет развиваться, что приведет к созданию новых альянсов и найдет обновленную цель, когда она исследует обширный мир Эзо.

Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.

Новый трейлер представляет йотеи шесть - члены банды Atsu поклялись охотиться: ссылка на трейлер

- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 апреля 2025 г.

Запланировав выпуск Ghost of Yōtei в октябре, Sony входит в конкурентное окно, потенциально совпадая с долгожданным Grand Theft Auto 6 , намеченным для выпуска осень 2025 года. Тем не менее, без определенной даты, представленной еще для GTA 6 , Sony решила двигаться вперед со своим объявлением.

Трейлер уравновешивает настройку истории с увлекательным игровым процессом, демонстрируя потрясающие условия, поездки на лошадях и интенсивные боевые последовательности. Sucker Punch стремится улучшить контроль игроков над повествованием ATSU, предлагая менее повторяющийся открытый мир по сравнению с его предшественником. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул усилия команды по предоставлению уникального опыта в обширной обстановке игры.

Призрак Yōtei скриншоты

Просмотреть 8 изображений

Голдфарб объяснил, что игроки могут выбрать порядок, в котором они преследуют шесть Yōtei, добавив в игровой процесс слой стратегического принятия решений. Кроме того, ATSU может отслеживать другие цели для наград и искать сенсей с оружием, чтобы приобрести новые навыки.

«Эзо дикий и такой же смертельно, как и красиво», - отметил Голдфарб. «Когда вы путешествуете по открытому миру, вы столкнетесь с неожиданными опасностями и безмятежными моментами, в том числе некоторые возвращающиеся занятия из Цусимы. Игроки также могут построить кост в любом месте открытого мира для мирного отдыха под звездами. Мы хотим, чтобы вы имели свободу исследовать EZO по -своему, и мы рады больше поделиться этим иммерсивным опытом».

Внедряются новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны, усиливая боевые разнообразии. Игра может похвастаться впечатляющими визуальными эффектами, в том числе обширные линии обзора, звездное небо с аурорами и реалистично покачивая растительность, оптимизированные для повышения производительности на PlayStation 5 Pro.

Трендовые игры