Streets of Rogue 2 revela cronograma de desarrollo con pronóstico de lanzamiento

La versión de acceso anticipado de "Street Outlaws 2" se ha pospuesto hasta 2025
El desarrollador de Outlaws 2, Matt Dabrowski, ha lanzado un nuevo comentario en vídeo y una wiki de diseño de juegos que detalla la hoja de ruta de desarrollo del juego y la mejor ventana de tiempo prevista para el lanzamiento en acceso anticipado. El desarrollador lanzó una versión demo de Street Fighter 2 en octubre de 2024, al tiempo que retrasó el lanzamiento esperado de la versión de acceso anticipado hasta una fecha indeterminada en un "futuro cercano".
Dabrowski describió el Street Fighter original en una entrevista anterior con Game Rant como "un roguelike con funciones de simulación inmersivas que es completamente loco", y el juego se lanzó por completo en 2019 y desde entonces ha recibido elogios casi universales. El juego es como una fusión violenta pero cómoda de Stardew Valley y Hotline Miami, y ofrece a los jugadores una impresionante variedad de misiones secundarias, huevos de Pascua y encuentros aleatorios.
Game Rant habló con el desarrollador independiente de Outlaws 2 para discutir los desafíos de convertir el juego a un formato de mundo abierto.
En su última declaración a los fans, Dabrowski confirmó que la versión de acceso anticipado de Streetsman 2 no se lanzará en 2024. Al no querer comprometerse con una fecha sin estar absolutamente seguro de su viabilidad, continuó diciendo que si bien se lanzaría una versión de acceso anticipado en 2025, eso era lo más específico que podía dar. Además de su confesión en vídeo sobre el estado del juego, el desarrollador también proporcionó un resumen aproximado de la hoja de ruta y el diario de desarrollo de Streetfighter 2 en el sitio web de Notion.
El desarrollo de "Street Outlaws 2" ha agregado características más prometedoras
El juego se lanzó originalmente a finales de 2022, y se espera un lanzamiento de acceso anticipado para 2023, y el proceso de desarrollo se ha ampliado significativamente durante este tiempo. Solo en el último año, se implementaron numerosas mejoras y refinamientos, incluida la generación de misiones, la colocación de materiales de elaboración, el avance del tiempo, el sueño del jugador, la funcionalidad de NPC de élite, tutoriales, árboles de habilidades, nuevos sistemas de armas y munición, y más. La integración del soporte para gamepad también causó retrasos, tomando el doble de lo estimado originalmente, además de tener que resolver una "serie aparentemente interminable de casos extremos" que degradaron la experiencia del jugador. Con todo el contenido agregado, Street Fighter 2 se parece cada vez más a un juego de mundo abierto de larga duración.
Si bien los retrasos hasta ahora han resultado en años de espera para jugadores ansiosos, el juego parece estar progresando de manera constante, con Dabrowski trabajando duro para completarlo por completo. Con el juego evolucionando hacia uno de los roguelikes más jugables de los últimos tiempos, los consumidores pueden verse recompensados por su paciencia cuando se lance una versión de acceso anticipado el próximo año. RPG- 1 Silent Hill 2 Remake confirma el lanzamiento de Xbox y Switch en 2025 Feb 08,2025
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