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Streets of Rogue 2 revela cronograma de desenvolvimento com previsão de lançamento

by Andrew Dec 24,2024

Streets of Rogue 2 revela cronograma de desenvolvimento com previsão de lançamento

A versão de acesso antecipado de "Street Outlaws 2" foi adiada para 2025

O desenvolvedor de Outlaws 2, Matt Dabrowski, lançou um novo comentário em vídeo e wiki de design de jogo detalhando o roteiro de desenvolvimento do jogo e a melhor janela de tempo prevista para o lançamento do Acesso Antecipado. O desenvolvedor lançou uma versão demo de Street Fighter 2 em outubro de 2024, enquanto atrasava o esperado lançamento da versão de acesso antecipado para uma data indeterminada em um “futuro próximo”.

Dabrowski descreveu o Street Fighter original em uma entrevista anterior à Game Rant como “um roguelike com recursos de simulação imersivos que são completamente insanos”, e o jogo foi totalmente lançado em 2019 e desde então recebeu aclamação quase universal. O jogo é como uma fusão violenta, mas confortável, de Stardew Valley e Hotline Miami, oferecendo aos jogadores uma variedade impressionante de missões secundárias, ovos de Páscoa e encontros aleatórios.

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Game Rant conversou com o desenvolvedor independente de Outlaws 2 para discutir os desafios de converter o jogo para um formato de mundo aberto.

Em sua última declaração aos fãs, Dabrowski confirmou que a versão de acesso antecipado de Streetsman 2 não será lançada em 2024. Não querendo se comprometer com uma data sem ter certeza absoluta de sua viabilidade, ele prosseguiu dizendo que embora uma versão de acesso antecipado fosse lançada em 2025, isso era o mais específico que ele poderia dar. Além de sua confissão em vídeo sobre o estado do jogo, o desenvolvedor também forneceu um esboço do roteiro de Streetfighter 2 e do diário de desenvolvimento no site do Notion.

O desenvolvimento de "Street Outlaws 2" adicionou recursos mais promissores

O jogo foi lançado originalmente no final de 2022, com lançamento de acesso antecipado previsto para 2023, e o processo de desenvolvimento foi significativamente expandido durante esse período. Somente no último ano, inúmeras melhorias e refinamentos foram implementados, incluindo geração de missões, colocação de materiais de artesanato, avanço de tempo, sono do jogador, funcionalidade de NPCs de elite, tutoriais, árvores de habilidades, novos sistemas de armas e munições e muito mais. A integração do suporte ao gamepad também causou atrasos, demorando o dobro do tempo estimado originalmente, além de ter que resolver uma "série aparentemente interminável de casos secundários" que degradaram a experiência do jogador. Com todo o conteúdo adicionado, Street Fighter 2 parece cada vez mais um jogo de mundo aberto de longa duração.

Embora os atrasos até agora tenham resultado em anos de espera por jogadores ansiosos, o jogo parece estar progredindo de forma constante, com Dabrowski trabalhando duro para concluí-lo completamente. Com o jogo evoluindo para um dos roguelikes mais jogáveis ​​dos últimos tempos, os consumidores poderão ser recompensados ​​por sua paciência quando uma versão de acesso antecipado for lançada no próximo ano. RPG

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