Les joueurs de Black Ops 6 repoussent les campers avec des lames rebondissantes
Dans le multijoueur de Call of Duty : Black Ops 6, des centaines de caméras de tueurs finaux inondent internet alors que les joueurs mettent en vedette leurs meilleurs moments. Pourtant, peu de coups ont pu rivaliser avec cette explosion de rebond incroyable.
Les Lames de rebond du secteur D1.3, introduites lors de l’événement controversé des Teenage Mutant Ninja Turtles du mois dernier, sont devenues rapidement célèbres pour leurs trajectoires erratiques après avoir heurté des surfaces. Les membres de la communauté ont affectueusement surnommé ces projectiles « des pizzas ».
Le joueur kev99gh a capturé un tueur final incroyable lors d’un match Hardcore Search and Destroy sur Lowtown. Sa lame de rebond — lancée en dehors des limites de la carte — a miraculeusement rebondi à travers une fenêtre pour éliminer un adversaire en pleine observation.
Plus longue trajectoire de lame de rebond jamais vue. A fait rebondir une pizza hors de la carte. Caméra de tueur final.
paru/SpawnTubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }Ce tueur spectaculaire détient probablement le record de trajectoire la plus longue pour une lame de rebond. La vidéo montre kev99gh tirer au hasard depuis sa couverture, puis suivre la trajectoire de la lame sur la mini-carte alors qu’elle contourne le bord de la carte avant de revenir en arc pour toucher l’adversaire à la fenêtre.
De tels coups improbables ne sont pas uniquement une question de chance. Comme l’explique le Redditor SpawnTubing, certains joueurs étudient soigneusement les points de campagne fréquents. Le moment précis du regard de la victime illustre parfaitement les moments de dernière minute typiques de Black Ops 6 — ceux où on est soit soulagé, soit gêné.
Le mécanisme de rebond a donné naissance à une méta entière basée sur les tueurs par rebond, avec des joueurs qui partagent des trajectoires de projectiles toujours plus créatives à travers les cartes multijoueurs. Certains tueurs impliquent plusieurs surfaces avant d’atteindre la cible.
Ai fait rebondir une lame autour de Subsonic. Caméra de tueur final.
paru/SpawnTubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }Tous les joueurs n’apprécient pas cet élément de jeu, certains le trouvant frustrant à cause de son imprévisibilité. Le dernier buff déployé par le développeur Treyarch — augmentant les dégâts pour garantir des tueurs en un coup tout en réduisant le taux de tir et la vitesse — ne plaira pas à tous les critiques. Les notes de mise à jour détaillent ces changements :
**Secteur D1.3***Les Lames de rebond ont été initialement conçues pour le tir rapide dans des espaces restreints. Suite aux retours, nous améliorons leur efficacité avec 100 points de dégâts (assurant un tueur en un coup), compensés par une réduction du taux de tir et de la vitesse du projectile. Ces ajustements devraient raviver l’intérêt tout en maintenant l’équilibre.
Lames de rebondDégâts passés de 75 à 100
Taux de tir réduit
Vitesse du projectile abaissée
Physique de rebond et vitesses améliorées
Avec la saison 3 qui approche et le retour imminent de Verdansk dans Warzone, les joueurs devraient s’attendre à encore plus de chaos par rebond.
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