《黑色行動6》玩家以彈跳刀刃反制蹲點玩家
在《決勝時刻:黑色行動6》多人模式中,無數精彩的最終擊殺鏡頭湧現於網路上,玩家們不斷展示自己的高光時刻。然而,能與這記令人瞠目結舌的彈道反彈擊殺相提並論的卻寥寥無幾。
D1.3區域的反彈刀片,是在上個月引發爭議的《少年變種戰士》活動期間推出的,自推出以來便因其擊中表面後產生的不可預測彈道而聲名狼藉。社群成員親切地將這些彈藥稱為「披薩」。
玩家 kev99gh 在低城地區的一場硬核搜捕與摧毀模式中,捕捉到一記不可思議的最終擊殺。這記反彈刀片從地圖邊界外發射,神奇地沿弧線折返,穿過一扇窗戶,將正在探頭的對手一擊擊倒。
有史以來最長的反彈刀片軌跡。把一塊「披薩」彈出地圖外,最終擊殺鏡頭。
byu/SpawnTubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }這記驚世駭俗的擊殺,極有可能創下反彈刀片最長軌跡的紀錄。影片顯示,kev99gh 在掩體後盲射,隨即透過小地圖追蹤刀片的行進軌跡——它沿著地圖邊緣擦過,最後轉折回來,精準擊中窗戶處的對手。
如此難以置信的巧妙擊殺,絕非全靠運氣。正如 Reddit 玩家 SpawnTubing 所解釋的,專注的玩家會研究常見埋伏點。受害者精準的探頭時機,正是《黑色行動6》招牌的「關鍵時刻——要麼逆天,要麼尷尬」的經典瞬間,我們每個人多少都曾經歷過。
反彈機制已催生出一套完整的「彈跳擊殺」戰術體系,玩家們在多人模式地圖中分享越來越創新的彈道路徑。部分擊殺甚至需經過多次表面反彈後才命中目標。
在音爆區域繞了一圈反彈刀片,最終擊殺鏡頭。
byu/SpawnTubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }並非所有玩家都欣賞這種玩法,有人批評不可預測的彈道令人焦躁。開發團隊 Treyarch 最近的增強補丁——提高傷害以確保一擊必殺,同時降低射速與彈道速度——恐怕也難以討好批評者。補丁說明中詳細列出變更內容:
**D1.3區域**反彈刀片最初設計用於快速盲射進入狹窄空間。根據玩家反饋,我們已提升其戰鬥實用性,傷害提升至100點(確保一擊必殺),但同時降低射速與彈道速度。這些調整應能重燃玩家興趣,同時維持遊戲平衡。
反彈刀片傷害由75點提升至100點
射速降低
彈道速度降低
反彈物理效果與速度進一步優化
隨著第三季即將來臨,以及維爾丹斯戰區重返,玩家們勢必得準備迎接更加瘋狂的反彈災難。
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