Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore
Sandfall Interactive a récemment dévoilé des détails cruciaux sur Clair Obscur: Expedition 33 Pendant le développeur de Xbox Direct, y compris la date de sortie, l'expansion de la liste des personnages et la mécanique de combat innovante. Plongeons-nous dans les nouvelles passionnantes!
avril 2025 Date de lancement confirmée
- Clair Obscur: Expedition 33 *, situé dans un monde fantastique inspiré de Belle Epoque France, lancera le 24 avril 2025 . Cette annonce, faite lors du développeur Xbox Direct, a également confirmé la disponibilité du jeu du jeu sur Xbox Game Pass.
Les précommandes sont ouvertes! Sécurisez votre copie sur la boutique Xbox (44,99 $, 59,99 $ de luxe), Steam (10% de réduction jusqu'au 2 mai 2025) et PlayStation Store (10% de réduction jusqu'à la sortie, nécessite PlayStation Plus). L'Epic Games Store propose actuellement une option de listes de souhaits.
Rencontrez Monoco et Esquie: Nouveaux membres de l'expédition
Le casting s'étend à sept personnages jouables plus un dédié à l'exploration. Rejoindre l'expédition sont:
- Monoco: Un gestral - un combattant en tant que combattant de se transformer en ennemis vaincus, brandissant leurs pouvoirs. Les gestraux sont notamment à l'abri de l'influence de la pontresse.
- Esquie: Un être légendaire et puissant qui aide le parti en déverrouillant de nouvelles zones sur la carte du monde ouvert. La collecte de ses pierres spéciales accorde à l'équipe de nouvelles capacités et l'accès à des régions auparavant inaccessibles.
Des personnages précédemment révélés (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso) ont été présentés dans une vidéo YouTube du 16 octobre 2024.
Combat réactif basé sur les virages et personnalisation profonde des caractères
Sandfall Interactive vise plus qu'un simple attrait visuel. Leur approche innovante du combat au tour par tour intègre des éléments en temps réel, permettant aux joueurs d'esquiver et de parry des contre-attaques percutantes. Ce "système réactif basé sur le tournant" est réglable pour différents niveaux de compétence.
La personnalisation profonde des caractères est une fonctionnalité principale. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques. Par exemple, Lune accumule la «tache» pour améliorer ses capacités. «Pictos», les modificateurs d'équipement, évoluent en luminas permanentes (effets passifs) après quatre batailles, offrant une vaste diversité de construction. Attendez-vous à ce que des centaines de combinaisons de construction expérimentent!
La combinaison du combat stratégique au tour par tour et de la personnalisation étendue des personnages promet une expérience très enrichissante. Marquez vos calendriers pour le 24 avril 2025!
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