Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar
Dead by Daylight's The Nightmare reçoit une révision du gameplay majeure
Freddy Krueger, ou le cauchemar, obtient une nouvelle retravail dans un prochain patch mort par jour. Cette mise à jour répond aux préoccupations de longue date des joueurs concernant son statut sous-alimenté, visant à faire de lui un tueur plus compétitif et thématiquement précis.
Le changement de base introduit la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêve et les palettes de rêve, accordant la plus grande flexibilité tactique de cauchemar. Les deux pouvoirs ont été considérablement améliorés. Les pièges de rêve voyagent désormais à 12 m / s, traversant les murs et les escaliers (mais pas les rebords), et leurs effets varient selon que le survivant est endormi ou éveillé. Les survivants éveillés auront leur mancheur de sommeil, tandis que les survivants endormis seront entravés. Les palettes de rêve, quant à elles, peuvent être déclenchées pour exploser, infliger des dommages et manipuler davantage le compteur de sommeil en fonction de l'état du survivant.
Améliorant davantage la mobilité du cauchemar, la reprise permet de téléportation à tout générateur du monde des rêves, y compris des générateurs terminés, bloqués et de fin de partie. De plus, la téléportation à un survivant de guérison placera le cauchemar à moins de 12 mètres, révélant des survivants à proximité avec un instinct de tueur et en ajoutant à leur minuterie de sommeil.
Au-delà des ajustements de puissance de base, plusieurs modules complémentaires sont modifiés pour promouvoir les constructions de tueurs créatives. Cependant, les avantages du cauchemar restent inchangés, potentiellement pour préserver l'intention de conception originale du personnage.
Modifications de clé résumées:
- pouvoirs swappables: basculer librement entre les collets de rêves et les palettes de rêve.
- Snions de rêve améliorés: vitesse 12 m / s, paroi et parcours d'escalier, effets uniques pour les survivants de sommeil et d'éveil.
- Palettes de rêve explosives: Explosions déclenchables avec des effets variables basés sur l'état de sommeil de Survivor.
- Amélioration de la téléportation: Téléporter à n'importe quel générateur, avec une téléportation ciblée pour guérir les survivants révélant les survivants à proximité.
- Réduction du temps de recharge de téléportation: réduit de 45 à 30 secondes, et plus annulée.
- Amélioration de l'instinct de tueur: Les survivants de guérison dans le monde des rêves sont révélés via l'instinct de tueur.
- Modifications d'alarme: Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller, mais chaque horloge entre dans un temps de recharge de 45 secondes par la suite.
Bien que la date de sortie exacte soit inopinée, ces modifications sont actuellement mises en œuvre dans la construction de tests publics (PTB), suggérant une arrivée imminente dans le jeu en direct. Cette reprise substantielle promet de revitaliser le cauchemar, ce qui fait de lui un tueur plus formidable et engageant pour les joueurs.
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