Final Fantasy 7 Rebirth révèle les exigences complètes des PC

FINAL FANTASY VII Rebirth PC Les spécifications exigent le matériel haut de gamme pour 4k
Avec la version PC de FINAL FANTASY VII renaissance à deux semaines, Square Enix a dévoilé les exigences du système mises à jour, mettant en évidence le besoin de matériel puissant, en particulier pour la résolution 4K. Les spécifications mises à jour mettent l'accent sur la nécessité d'une carte graphique haut de gamme offrant un VRAM de 12 à 16 Go pour un gameplay 4K optimal.
Le jeu exploitera la mise à l'échelle DLSS, la prise en charge du modèle 6.6 et DirectX 12 ultime, assurant une fidélité et des performances visuelles améliorées. Square Enix recommande une carte graphique avec VRAM de 12 Go-16 Go pour les résolutions 4K, tandis que les exigences minimales sont considérablement plus faibles. Cependant, même les spécifications recommandées pointent vers un PC de jeu haut de gamme.
Les spécifications clés incluent:
- Système d'exploitation: Windows 10 64-bits (minimum), Windows 11 64-bits (recommandé et ultra)
- processeur: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100 (minimum), AMD Ryzen 5 5600 / AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-8700 / Intel Core i5-10400 (recommandé), recommandé) AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700 (Ultra)
- Card graphique: AMD Radeon RX 6600 / Intel Arc A580 / Nvidia Geforce RTX 2060 (minimum), AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GEFORC GeForce RTX 4080 (Ultra). Remarque: 12-16 Go VRAM fortement recommandé pour 4K. Shader Model 6.6 et DirectX 12 Ultimate Support est obligatoire.
- Memory: 16GB RAM sur tous les préréglages.
- stockage: 155Gb espace ssd.
Bien qu'un correctif PS5 Pro améliore la version de la console, aucune mise à niveau graphique similaire n'est prévue pour la version de base PS5. De plus, contrairement au remake FINAL FANTASY VII, aucun DLC n'est actuellement prévu pour la renaissance, avec Square Enix se concentrant sur la partie 3. Bien que l'optimisation du deck Steam ait été mentionnée précédemment, aucune autre mise à jour n'a été fournie. Le lancement du PC est prévu pour le 23 janvier. Le directeur de jeu Naoki Hamaguchi a précédemment mis en évidence l'éclairage supérieur, les shaders et les textures dans le port PC.
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