"Intergalactique: le nouveau jeu de Neil Druckmann explore la religion et la solitude"
La communauté des jeux était en effervescence avec un mélange d'excitation et de curiosité lorsque Neil Druckmann a annoncé son dernier projet, * Intergalactic: The Heretic Prophète *. Ce n'est que récemment que nous avons reçu les premiers détails alléchants sur son cadre, partagé par Druckmann lui-même dans le Creator to Creator Show.
* Intergalactique: le prophète hérétique * se déroule dans un avenir alternatif qui se ramifie à partir de notre chronologie à la fin des années 1980. Le récit introduit une nouvelle religion qui augmente à l'importance dans l'univers intergalactique. Naughty Dog a méticuleusement conçu la tradition de cette religion sur plusieurs années, détaillant sa création du premier prophète à son éventuel évolution et distorsion.
Cette religion en plein essor provient d'une planète solitaire et se propage jusqu'à ce qu'elle devienne complètement isolée du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu se retrouve à se précipiter sur cette planète même, dans un environnement où elle est totalement seule. Survivre dans cet endroit désolé devient un thème central du jeu. Druckmann a noté que, contrairement à des titres de chiens méchants précédents qui comprenaient souvent un compagnon d'interaction, * Intergalactique: le prophète hérétique * met les joueurs au défi de naviguer et de résoudre des problèmes en solo, augmentant le sentiment d'isolement et d'auto-réparation nécessaire pour échapper à la planète.
Bien qu'il soit en développement pendant quatre ans, il n'y a toujours pas de mot sur une date de sortie potentielle pour * intergalactique: le prophète hérétique *. Les fans devront rester à l'écoute pour de nouvelles mises à jour alors que l'anticipation continue de construire.
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