Netatease tire le directeur et les développeurs américains malgré le succès de Marvel Rivals
NetEase Games a pris la décision surprenante de licencier les développeurs basés aux États-Unis de Marvel, malgré le succès impressionnant du jeu. Cet article plonge dans les détails de cette décision et met également en évidence les prochaines mises à jour de la seconde moitié de la saison 1 de Marvel Rivals.
Le changement de commerce stratégique netEase affecte les studios en Amérique du Nord
Marvel rivalise avec les développeurs américains licenciés par NetEase
Le 19 février 2025, Thaddeus Sasser, le directeur de Marvel Rivals, a annoncé sur son profil LinkedIn que lui, ainsi que d'autres développeurs basés en Californie, ont été licenciés par NetEase Games. Sasser a exprimé sa frustration, déclarant: "C'est une industrie tellement bizarre. Mon équipe stellaire et talentueuse vient d'aider à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et ont été simplement licenciés!"
Malgré le revers, Sasser a adopté une approche proactive, utilisant LinkedIn pour défendre les anciens membres de son équipe et les aider à obtenir de nouvelles opportunités d'emploi. Il a souligné les compétences et les contributions de son équipe, à commencer par Garry McGee, le concepteur technique du jeu. Sasser a félicité les prouesses techniques de McGee et les capacités de résolution de problèmes, soulignant qu'il l'embaucherait à nouveau instantanément si elle en avait l'occasion.
NetEase, malgré son succès, a fait des mouvements controversés en Amérique du Nord
Marvel Rivals a été un effort de collaboration entre les équipes de développement en Chine et à Seattle, aux États-Unis. L'équipe de Sasser était responsable de la conception du jeu et du niveau, tandis que l'équipe chinoise a géré d'autres aspects du développement. Malgré leurs contributions importantes, Sasser et son équipe n'ont pas été épargnés des licenciements en cours de l'industrie.
NetEase est resté silencieux sur les raisons des licenciements, mais un employé de Bungie a suggéré que la société pourrait réduire ses opérations en Amérique du Nord. Cette théorie est soutenue par les décisions récentes de NetEase de retirer le soutien financier de Worlds Untold Studio en novembre 2024 et de mettre fin à son partenariat avec Jar of Sparks le 7 janvier 2025, laissant les développeurs trouver de nouveaux partenaires d'édition.
Marvel rivalise sur la deuxième moitié de la mise à jour de la saison 1
Nouveaux héros, cartes et plus encore!
Le 19 février 2025, Marvel Rivals a annoncé des mises à jour passionnantes pour la seconde moitié de la saison 1 sur sa chaîne YouTube. Dirigée par le directeur créatif GuangGuang et le concepteur de combat en chef Zhiyong, la mise à jour présente de nouveaux héros, cartes et ajustements d'équilibre.
La mise à jour présente l'ajout de The Thing et Human Torch, terminant la gamme Fantastic Four. Une nouvelle carte, Central Park, a également été introduite, transformant le parc emblématique de New York en un champ de bataille avec le château de Dracula en toile de fond frappante.
Zhiyong a annoncé plusieurs ajustements d'équilibre à compter du 21 février 2025 à 12h00 (PDT). Les changements notables comprennent l'augmentation du coût énergétique des personnages avec une recharge ultime rapide, comme Cloak & Dagger et Loki, pour secouer la méta. Certains personnages d'avant-garde comme Doctor Strange et Magneto verront une survie réduite, tandis que certaines avant-gardes de type mouvement recevront un coup de pouce. Des héros maîtrisés comme Storm et Moon Knight devraient être nerfes à mesure que le jeu progresse dans la seconde moitié de la saison 1.
Un changement prévu qui n'a pas fait la mise à jour a été la réinitialisation du rang, qui aurait baissé tous les rangs des joueurs de quatre divisions. En raison de l'élaboration des ventilateurs, les développeurs ont décidé de supprimer cette fonctionnalité. Pour plus de détails sur cette décision, consultez cet article!
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