O diretor de incêndios da NetEase e os desenvolvedores dos EUA, apesar do sucesso da Marvel Rivals
A Netase Games tomou a decisão surpreendente de estabelecer os desenvolvedores baseados nos EUA da Marvel Rivals, apesar do impressionante sucesso do jogo. Este artigo investiga os detalhes dessa mudança e também destaca as próximas atualizações da segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals.
A mudança de negócios estratégicos da NetEase afeta os estúdios na América do Norte
Marvel Rivals de desenvolvedores baseados nos EUA demitidos pela NetEase
Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals, anunciou em seu perfil do LinkedIn que ele, juntamente com outros desenvolvedores da Califórnia, foram demitidos pela NetEase Games. Sasser expressou sua frustração, afirmando: "Esta é uma indústria tão estranha. Minha equipe estelar e talentosa apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de rede ... e acabou de ser demitido!"
Apesar do revés, Sasser adotou uma abordagem proativa, usando o LinkedIn para defender seus ex -membros da equipe e ajudá -los a garantir novas oportunidades de emprego. Ele destacou as habilidades e contribuições de sua equipe, começando com Garry McGee, o designer técnico do jogo. Sasser elogiou as proezas técnicas de McGee e as habilidades de solução de problemas, enfatizando que ele o contrataria novamente instantaneamente se tivesse a chance.
NetEase, apesar de seu sucesso, fez movimentos controversos na América do Norte
A Marvel Rivals foi um esforço colaborativo entre equipes de desenvolvimento na China e Seattle, EUA. A equipe de Sasser foi responsável pelo design de jogos e nível, enquanto a equipe chinesa administrava outros aspectos do desenvolvimento. Apesar de suas contribuições significativas, Sasser e sua equipe não foram poupados das demissões em andamento da indústria.
A NetEase permaneceu em silêncio sobre as razões por trás das demissões, mas um funcionário da Bungie sugeriu que a empresa pudesse estar reduzindo suas operações na América do Norte. Essa teoria é apoiada pelas recentes decisões da NetEase para retirar o apoio financeiro do Worlds Untold Studio em novembro de 2024 e encerrar sua parceria com o JAR of Sparks em 7 de janeiro de 2025, deixando os desenvolvedores encontrar novos parceiros de publicação.
Marvel Rivals Segunda metade da atualização da 1ª temporada
Novos heróis, mapas e muito mais!
Em 19 de fevereiro de 2025, a Marvel Rivals anunciou atualizações interessantes para a segunda metade da primeira temporada em seu canal do YouTube. Liderado pelo diretor criativo Guangguang e pelo designer de combate de liderança Zhiyong, a atualização apresenta novos heróis, mapas e ajustes de equilíbrio.
A atualização apresenta a adição da coisa e da tocha humana, completando a formação fantástica. Um novo mapa, Central Park, também foi introduzido, transformando o icônico parque de Nova York em um campo de batalha com o castelo de Drácula como um cenário impressionante.
Zhiyong anunciou vários ajustes de equilíbrio a partir de 21 de fevereiro de 2025, às 12:00 (PDT). Mudanças notáveis incluem aumentar o custo de energia de caracteres com recarga rápida final, como capa e punhal e loki, para agitar a meta. Alguns personagens de vanguarda como Doctor Strange e Magneto verão a sobrevivência reduzida, enquanto certas vanguardas do tipo movimento receberão um impulso. Heróis dominados como Storm e Moon Knight devem ser nerfados à medida que o jogo avança na segunda metade da primeira temporada.
Uma mudança planejada que não entrou na atualização foi a redefinição de classificação, que teria retirado todas as fileiras de todos os jogadores por quatro divisões. Devido à reação dos fãs, os desenvolvedores decidiram descartar esse recurso. Para mais detalhes sobre esta decisão, consulte este artigo!
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