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Chemin de l'exil 2: comment obtenir des filtres à butin sur la console

by Anthony Mar 17,2025

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Les filtres à butin sont inestimables dans la trajectoire de l'exil 2, d'autant plus que les baisses d'objets augmentent. Ils désenforment votre écran, mettant en évidence les éléments cruciaux et rationalisant le processus de pillage. La gestion des articles manuellement sur la console peut être lourde, mais heureusement, les joueurs PlayStation et Xbox peuvent utiliser des filtres d'articles comme les utilisateurs de PC. Bien que la configuration de la console soit légèrement différente, ce guide fournit une approche simple.

Comment relier le chemin des comptes d'exil 2 et de console

Pour utiliser des filtres à butin sur les consoles Poe 2, vous devez d'abord lier votre compte de console à votre compte Path of Exile via le site Web de l'Exile 1. Voici comment:

  1. Connectez-vous au site Web du chemin d'Exile.
  2. Cliquez sur le nom de votre compte (haut-gauche).
  3. Sélectionnez "Gérer le compte" (côté droit, en dessous de votre profil).
  4. Sous "Login secondaire", cliquez sur "Connexion" pour Sony (PS) ou Microsoft (Xbox).

Après avoir cliqué sur "Connexion", vous serez invité à vous connecter à votre compte PlayStation ou Xbox. Terminez le processus pour lier vos comptes.

Trouver et utiliser des filtres à butin

Avec vos comptes liés, revenez au profil de votre site Web et cliquez sur le bouton "Filtres d'élément" (côté droit). Ensuite, cliquez sur "l'échelle du filtre d'article". Cela ouvre un nouvel onglet affichant des filtres à butin disponibles.

Sélectionnez "Poe 2" dans le menu déroulant au-dessus de la liste des filtres. Choisissez votre filtre préféré et cliquez sur "Suivre". Pour les nouveaux joueurs, les filtres semi-stricts ou réguliers de NeverSink offrent un bon point de départ.

Une fois que vous avez suivi un filtre, ouvrez le jeu, accédez au menu Options, puis l'onglet Game. Sélectionnez votre filtre choisi dans le menu déroulant "Filtre d'élément" en haut et cliquez sur "Enregistrer". Vos éléments en jeu seront désormais étiquetés, colorés ou accompagnés d'effets sonores en fonction du filtre choisi.