Les meilleures armes solo dans le chasseur de monstres sauvages
Lorsque vous plongez dans le monde de * Monster Hunter Wilds * en tant que joueur solo, le choix de la bonne arme peut faire toute la différence. Les meilleures armes pour le jeu en solo sont celles qui vous permettent de gérer tous les aspects d'une chasse sans compter sur des coéquipiers. Certains excellent dans la défense, d'autres en puissance et quelques-uns offrent la flexibilité pour exploiter efficacement les faiblesses du monstre. Voici notre liste organisée des cinq premières armes pour le jeu en solo dans * Monster Hunter Wilds *, ainsi que des informations sur ce qui fait de chacun un choix hors concours.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
- Interrupteur
- Marteau
- Grande épée
- Lance
- Bowgun lourd
Interrupteur
La maîtrise du Switch Axe nécessite du temps, de la planification et de la patience, mais cela en vaut la peine. Cette arme est exceptionnellement polyvalente, offrant des combos puissants dans ses formes de hache et d'épée. En mode AX, vous pouvez libérer la balançoire sauvage, infligeant en continu des dégâts élevés aux monstres. Le passage en mode Sword ouvre une gamme de combos complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle et les attaques de chaîne à pointe lourde qui peuvent envoyer des numéros de dégâts en flèche, même avec des versions de bas niveau de l'arme.
Marteau
Le marteau n'est pas seulement un premier choix pour les débutants, mais aussi un excellent choix pour les joueurs solo. C'est l'une des armes les plus puissantes de * Wilds *, avec une puissance de dégâts élevés. Cela vous permet d'investir dans des succursales de maladie comme le sommeil ou la paralysie tout en offrant des tubes importants. Les marteaux excellent à briser les points faibles et à abattre les monstres, augmentant la probabilité de créer des blessures. La grève ciblée, qui rompt les blessures, frappe particulièrement fort, permettant des chasses plus rapides et plus de matériaux d'artisanat à partir de parties cassées.
Grande épée
La grande épée est une puissance qui fait exceptionnellement bien quelques choses. Bien qu'il ralentit votre mouvement, il peut être utilisé comme bouclier pour se prémunir contre les attaques. L'arme comprend une barre oblique régulière et une frappe aérienne, mais son attaque chargée est la vraie étoile. Avec trois niveaux de charge, le plus haut niveau nécessite un timing précis pour s'exécuter, mais même les attaques chargées de base et de premier niveau infligent des dégâts importants, ce qui en fait un choix formidable pour le jeu en solo.
Lance
La lance dans * Monster Hunter Wilds * a considérablement évolué, offrant plus qu'une simple défense. Il possède les attaques de garde et de poussée les plus puissantes du jeu, ce qui mène à des combos multiples et à des options de mobilité améliorées. Une nouvelle compétence de garde utilise l'endurance pour bloquer les attaques plus efficacement, et une attaque à percer ajoute à ses capacités offensives. Bien que la lance soit principalement défensive, ses caractéristiques améliorées en font un choix solide pour les joueurs solo, bien que les chasseurs puissent prendre plus de temps en raison de la production de dégâts plus faible que des armes comme la grande épée.
Bowgun lourd
Le bowgun lourd se démarque en solo en raison de sa puissance de dégâts plus élevée et de sa plus grande capacité de munitions par rapport à la bowgun léger. Son mode Burst, malgré un temps de recharge, offre des attaques puissantes qui justifient l'attente. De plus, il offre une polyvalence avec divers types de munitions, y compris les rondes de maladie standard, de piercing et de statut. La capacité d'attaquer à distance fait de la bowgun lourd un choix idéal pour les chasseurs en solo, vous permettant de rester en sécurité tout en infligeant des dégâts importants.
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