Principais armas solo em Monster Hunter Wilds
Ao mergulhar no mundo de * Monster Hunter Wilds * como jogador solo, escolher a arma certa pode fazer toda a diferença. As melhores armas para o jogo solo são aquelas que permitem lidar com todos os aspectos de uma caçada sem depender de colegas de equipe. Alguns se destacam na defesa, outros com poder, e alguns oferecem flexibilidade para explorar efetivamente as fraquezas dos monstros. Aqui está a nossa lista com curadoria das cinco principais armas para o jogo solo em *Monster Hunter Wilds *, juntamente com as idéias sobre o que faz de cada um uma escolha de destaque.
Melhores armas de Monster Hunter Wilds para jogo solo
- Switch Ax
- Martelo
- Grande espada
- Lança
- Punha -palestra pesada
Switch Ax
Dominar o machado de troca requer tempo, planejamento e paciência, mas vale a pena o esforço. Esta arma é excepcionalmente versátil, oferecendo combos poderosos nas formas de machado e espada. No modo AX, você pode liberar o balanço selvagem, causando altos danos a monstros. Mudar para o modo de espada abre uma variedade de combos complexos, incluindo o ataque tradicional de fuga e ataques de corrente pesada que podem enviar números de danos, mesmo com versões de baixo nível da arma.
Martelo
O Hammer não é apenas uma escolha superior para iniciantes, mas também uma excelente opção para jogadores solo. É uma das armas mais poderosas em *Wilds *, apresentando alta produção de danos. Isso permite que você invista em ramos do Sleep ou Paralysis, enquanto ainda oferece acertos significativos. Hammers se destacam em quebrar pontos fracos e derrubar monstros, aumentando a probabilidade de criar feridas. A greve focada, que quebra feridas, atinge particularmente difícil, permitindo caçadas mais rápidas e mais materiais de criação de peças quebradas.
Grande espada
A Grande Espada é uma potência que faz algumas coisas excepcionalmente bem. Enquanto diminui seu movimento, ele pode ser usado como um escudo para se proteger contra ataques. A arma apresenta uma barra regular e um ataque aéreo, mas seu ataque carregado é a verdadeira estrela. Com três níveis de carga, o nível mais alto requer um tempo preciso para executar, mas mesmo os ataques básicos e de primeiro nível causam danos significativos, tornando-o uma escolha formidável para o jogo solo.
Lança
A lança em * Monster Hunter Wilds * evoluiu significativamente, oferecendo mais do que apenas defesa. Possui os ataques de guarda e impulso mais poderosos do jogo, que levam a combos multi-hit e opções aprimoradas de mobilidade. Uma nova habilidade de guarda usa resistência para bloquear os ataques com mais eficiência, e um ataque de atropelamento aumenta suas capacidades ofensivas. Embora a lança seja principalmente defensiva, seus recursos aprimorados o tornam uma escolha sólida para os jogadores solo, embora as caçadas possam levar mais tempo devido à menor produção de danos em comparação com armas como a Grande Espada.
Punha -palestra pesada
A pistola -arqueada pesada se destaca no jogo solo devido à sua maior capacidade de danos e maior capacidade de munição em comparação com a pistola de arco leve. Seu modo de explosão, apesar de uma recarga, oferece ataques poderosos que justificam a espera. Além disso, oferece versatilidade com vários tipos de munição, incluindo rodadas de doenças padrão, de piercing e status. A capacidade de atacar à distância faz da pistola pesada uma escolha ideal para caçadores solo, permitindo que você permaneça seguro enquanto causava danos significativos.
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