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"अभिनेता ने राज्य में कुत्ते को चित्रित किया: उद्धार 2"

by Carter Apr 10,2025

"अभिनेता ने राज्य में कुत्ते को चित्रित किया: उद्धार 2"

एक पेचीदा मोड़ में, किंगडम के प्रशंसकों ने आते हैं: उद्धार 2 ने पाया कि प्रिय चरित्र म्यूट, वफादार कैनाइन साथी, को एक वास्तविक कुत्ते के साथ पारंपरिक गति पकड़ने के माध्यम से जीवन में नहीं लाया गया था। इसके बजाय, डेवलपर्स ने म्यूट के आंदोलनों की नकल करने के लिए एक मानव अभिनेता को नियुक्त करके एक रचनात्मक समाधान का विकल्प चुना। इस अपरंपरागत दृष्टिकोण का उपयोग विशेष रूप से उन दृश्यों में किया गया था जहां म्यूट अन्य पात्रों के साथ बातचीत करता है, जो एक वास्तविक जानवर के साथ काम करने की तुलना में अधिक व्यावहारिक तरीका साबित होता है।

विकास टीम द्वारा जारी एक पीछे के दृश्य वीडियो इस प्रक्रिया पर प्रकाश डालते हैं, यह दिखाते हैं कि कैसे एक मानव कलाकार का उपयोग महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान म्यूट का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया गया था। इस तकनीक ने अभिनेताओं को मानवीय पात्रों को बेहतर ढंग से समझने और वर्चुअल डॉग की स्थिति की कल्पना करने की अनुमति दी, जिसके परिणामस्वरूप सेट पर एक वास्तविक कैनाइन के बिना भी अधिक प्राकृतिक और विश्वसनीय बातचीत हुई।

जबकि डेवलपर्स ने अभिनेता की पहचान रखी है, जिन्होंने रैप्स के तहत म्यूट की भूमिका निभाई है, साथ ही इस बारे में विवरण के साथ कि उन्हें कितनी बार फिल्मांकन के दौरान भौंकने की नकल करना था, उनकी भूमिका खेल विकास में निहित रचनात्मकता और अनुकूलनशीलता को रेखांकित करती है। साहस विभिन्न रूपों में प्रकट होता है, जिसमें एक मानव अभिनेता का समर्पण भी शामिल है, जो अपने प्रदर्शन के माध्यम से जीवन में म्यूट का सार लाया। इस अनसंग नायक का योगदान एक आश्वस्त डिजिटल साथी बनाने में महत्वपूर्ण था।

इस अभिनव दृष्टिकोण के लिए धन्यवाद, मानव अभिनेता डिजिटल कुत्ते की उपस्थिति को अनुमानित करने में सक्षम थे, एक सहज अंतर को प्राप्त करते हैं जो खेल के इमर्सिव अनुभव को बढ़ाता है। यद्यपि अभिनेता की भागीदारी की बारीकियां अज्ञात बनी हुई हैं, लेकिन उनकी भूमिका की सीमा के बारे में प्रशंसकों के बीच जिज्ञासा बढ़ती जा रही है, किंगडम के विकास में साज़िश की एक और परत को जोड़ना: डिलीवरेंस 2

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