घर News > बायोशॉक मूवी व्यक्तिगत आख्यान को अपनाती है

बायोशॉक मूवी व्यक्तिगत आख्यान को अपनाती है

by Thomas Dec 10,2023

नेटफ्लिक्स की "बायोशॉक" मूवी अनुकूलन योजना में प्रमुख समायोजन

नेटफ्लिक्स के क्लासिक गेम "बायोशॉक" का बहुप्रतीक्षित फिल्म रूपांतरण बड़े बदलावों से गुजर रहा है। यह लेख मूवी बजट में कटौती और नेटफ्लिक्स की नई मूवी रणनीति पर गहराई से नज़र डालता है।

बायोशॉक मूवी का बजट कम हुआ

《生化奇兵》电影改编

नेटफ्लिक्स का "बायोशॉक" मूवी रूपांतरण बड़े बदलावों से गुजर रहा है। सैन डिएगो कॉमिक-कॉन में एक पैनल के दौरान, निर्माता रॉय ली, जो द लेगो मूवी पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं, ने खुलासा किया कि परियोजना को "अधिक व्यक्तिगत" फिल्म मूवीज़ बनाने के लिए "पुन: कॉन्फ़िगर" किया जा रहा है, बजट भी तदनुसार कम किया जाएगा।

हालांकि बजट परिवर्तनों के विशिष्ट विवरण की घोषणा अभी तक नहीं की गई है, फिल्म अनुकूलन के लिए फंडिंग को कम करने का निर्णय उन प्रशंसकों को चिंतित कर सकता है जो बायोशॉक की भव्य और दृश्यमान आश्चर्यजनक व्याख्या देखना चाहते थे।

2007 में रिलीज़ हुई बायोशॉक, स्टीमपंक-शैली के पानी के नीचे के शहर- "लर्कर" पर आधारित है। शहर की कल्पना मूल रूप से एक स्वप्नलोक के रूप में की गई थी, जो सरकार या धर्म के किसी भी प्रभाव से पूरी तरह मुक्त था। हालाँकि, अनियंत्रित शक्ति और आनुवंशिक हेरफेर के कारण शहर अंततः पागलपन और हिंसा में बदल जाता है।

बायोशॉक अपने उतार-चढ़ाव, समृद्ध दार्शनिक विषयों और खिलाड़ी की पसंद के लिए जाना जाता है जो गेम के अंत को प्रभावित करते हैं। यह उद्योग में एक मील का पत्थर बन गया और इसके बाद 2010 में "बायोशॉक 2" और 2013 में "बायोशॉक इनफिनिटी" का सीक्वल आया।

जब मूल रूप से फरवरी 2022 में घोषणा की गई, तो बायोशॉक फिल्म रूपांतरण इस गाथा को जारी रखने के लिए तैयार लग रहा था। यह फिल्म बायोशॉक श्रृंखला के प्रकाशकों और डेवलपर्स नेटफ्लिक्स, 2K और टेक-टू इंटरएक्टिव के बीच साझेदारी का परिणाम है।

"बायोशॉक" फिल्म "मध्यम" दृष्टिकोण अपनाएगी

《生化奇兵》电影改编

2022 में अपनी प्रारंभिक घोषणा के बाद से, नेटफ्लिक्स की फिल्म रणनीति स्कॉट स्टुबर की जगह नए फिल्म प्रमुख डैन लिन के अधीन स्थानांतरित हो गई है, जिसमें स्टुबर की अधिक महत्वाकांक्षी अवधारणाओं के विपरीत अधिक "मामूली" दृष्टिकोण की ओर ध्यान केंद्रित किया गया है। लक्ष्य उन मूल तत्वों को बनाए रखना है जो बायोशॉक को अद्वितीय बनाते हैं, जैसे कि इसकी समृद्ध कथा और डिस्टॉपियन माहौल, जबकि कहानी को छोटे पैमाने पर बताने के तरीके ढूंढना है।

निर्माता रॉय ली ने बताया: "नए प्रबंधन ने बजट कम कर दिया है, इसलिए हम बहुत छोटा संस्करण बना रहे हैं। यह एक भव्य परियोजना के बजाय फिल्म का अधिक व्यक्तिगत परिप्रेक्ष्य होगा।"

ली ने कॉमिक-कॉन के "प्रोड्यूसर्स बनाम प्रोड्यूसर्स" पैनल के दौरान बदलावों पर चर्चा की, जिसमें कहा गया कि नेटफ्लिक्स ने संभावित देर-चरण लाभ प्राप्त करने के बजाय बोनस को दर्शकों की संख्या से जोड़ने के लिए अपनी मुआवजा रणनीति को नया रूप दिया है। उन्होंने कहा, "वे इसे बॉक्स ऑफिस जीत की तरह बदल रहे हैं।" "यहां एक ग्राफ है: दर्शकों की एक निश्चित संख्या तक पहुंचें, और आपको एक निश्चित राशि का मुआवजा मिलेगा, जिससे बैक-एंड राजस्व बढ़ेगा। यह निर्माताओं को वास्तव में एक ऐसी फिल्म बनाने के लिए प्रोत्साहित करता है जो बड़े दर्शकों को पसंद आए।

सैद्धांतिक रूप से, यह नया मोड प्रशंसकों के लिए बहुत अच्छा होगा, क्योंकि इससे दर्शकों की सहभागिता और संतुष्टि पर अधिक ध्यान केंद्रित किया जा सकता है। जब वेतन दर्शकों की संख्या से जुड़ा होता है, तो निर्माताओं को ऐसी सामग्री बनाने के लिए अधिक प्रोत्साहन मिलता है जो व्यापक दर्शकों के साथ मेल खाती हो।

पुनर्विन्यास के लिए "द हंगर गेम्स" के निदेशक जिम्मेदार हैं

《生化奇兵》电影改编

निर्देशक फ्रांसिस लॉरेंस सहित "बायोशॉक" फिल्म की मुख्य रचनात्मक टीम यथावत बनी हुई है। लॉरेंस को "आई एम लीजेंड" और "हंगर गेम्स" फिल्म श्रृंखला में उनके काम के लिए जाना जाता है। लॉरेंस ने नई दृष्टि के अनुरूप फिल्म को पुन: कॉन्फ़िगर करने की चुनौती ली।

जैसे-जैसे बायोशॉक फिल्म रूपांतरण विकसित हो रहा है और सुर्खियां बटोर रहा है, प्रशंसक इस बात पर कड़ी नजर रखेंगे कि फिल्म निर्माता बायोशॉक के प्रतिष्ठित तत्वों और कहानी के प्रति सच्चे रहने की योजना कैसे बनाते हैं, जबकि "अधिक व्यक्तिगत" सिनेमाई अनुभव एक नाजुक संतुलन बनाते हैं। .

ट्रेंडिंग गेम्स
विषय