निनटेंडो स्विच 2 प्रत्यक्ष अनावरण 7 प्रमुख आश्चर्य
नए वीडियो गेम हार्डवेयर घोषणाएं कुछ हद तक अनुमानित हो सकती हैं। कंसोल की प्रत्येक नई पीढ़ी के साथ, आप बेहतर ग्राफिक्स, तेजी से लोड समय, और नए, प्लम्बर-एंड-टर्टल-उन्मुख फ्रेंचाइजी जैसे निकट-स्टेपल देखने की उम्मीद कर सकते हैं। यहां तक कि निंटेंडो, जिसने लगातार कई पीढ़ियों में इन सुधारों को दिया है, N64 एनालॉग कंट्रोलर से लेकर छोटे गेमक्यूब डिस्क, वेकी Wii मोशन कंट्रोल और वर्चुअल कंसोल, Wii U टैबलेट स्क्रीन, और स्विच की बिल्ट-इन पोर्टेबिलिटी तक, स्विच 2 के साथ ऐसा किया है।
यह 2025 है, और हम अंत में ऑनलाइन खेलते हैं। एक लंबे समय के निनटेंडो प्रशंसक के रूप में, 1983 में चार साल की उम्र में अपने खेलों में एक चंचल दाई के माध्यम से पेश किया गया था, जिसने मुझ पर फुटबॉल को रोल किया था, जैसे कि गधा काँग के बैरल, मैं खुशी और कड़वाहट के मिश्रण के साथ कह सकता हूं: इस भयानक खुलासा के बारे में बात करना असंभव है, बिना किसी उदासीनता के।
निनटेंडो, जैसा कि हम सभी जानते हैं, ऐतिहासिक रूप से ऑनलाइन खेल के साथ संघर्ष कर रहे हैं। Satellaview और Metroid Prime: हंटर्स के अलावा, कंपनी ने सोनी और Xbox द्वारा बनाए गए लोगों की तरह एकीकृत मल्टीप्लेयर प्लेटफॉर्म के साथ जो संभव है, उसकी सतह को मुश्किल से खरोंच कर दिया है। एक निनटेंडो प्लेटफॉर्म पर दोस्तों के साथ ढूंढना और संवाद करना कभी भी उतना सीधा नहीं रहा है। यहां तक कि स्विच को वॉयस चैट के लिए एक अलग ऐप की आवश्यकता थी।
चौंकाने वाली बात यह है कि परिवर्तन अब यहाँ प्रतीत होता है। प्रत्यक्ष के दौरान, निनटेंडो ने गेमचैट का अनावरण किया, जो दिखता है ... वास्तव में साफ -सुथरा?! यह एक चार-खिलाड़ी चैट है जो शोर दमन, दोस्तों के चेहरों को दिखाने के लिए वीडियो कैमरों और कंसोल में स्क्रीन शेयरिंग का समर्थन करता है, जिससे आप एक स्क्रीन के अंदर चार अलग-अलग डिस्प्ले पर नज़र रख सकते हैं। हम नए स्विच 2 एक्सेसिबिलिटी फीचर्स पेज से जानते हैं कि गेमचैट टेक्स्ट-टू-वॉयस और वॉयस-टू-टेक्स्ट का भी समर्थन करता है, जिससे खिलाड़ियों को कई तरीकों से संवाद करने की अनुमति मिलती है।
हालांकि हमने यह नहीं देखा है कि क्या, यदि कोई हो, एकीकृत मैचमेकिंग इंटरफ़ेस अभी तक इस में टाई हो सकता है, तो यह पहले से ही एक बड़ा कदम है। मैं उम्मीद कर रहा हूं कि इसका मतलब है कि एबोमिनेबल फ्रेंड कोड के लिए ताबूत में अंतिम नाखून हमेशा के लिए।
जब मैंने इस ट्रेलर का पहला फ्रेम देखा, तो मुझे लगा कि मैं ब्लडबोर्न 2 देख रहा हूं। वातावरण, चरित्र डिजाइन और वातावरण सभी ने सॉफ्टवेयर हाउस शैली से चिल्लाया। IGN में एरिक वैन एलन के लिए धन्यवाद, मुझे अब पता है कि मैं डस्कब्लड्स से फुटेज देख रहा था, एक मल्टीप्लेयर PVPVE गेम, जिसे वीडियो गेम मसोचिज्म, हिडेटा मियाज़ाकी के नरम-मुस्कान सम्राट द्वारा डिज़ाइन किया गया है। मुझे नहीं पता कि इस आदमी को निनटेंडो-एक्सक्लूसिव गेम को निर्देशित करने का समय कहां मिला, लेकिन मैं आभारी हूं। वास्तव में अब और याद नहीं करता है, इसलिए मैं एक स्वादिष्ट उपचार की उम्मीद कर रहा हूं।
उन लोगों की बात करते हैं जिन्हें छुट्टी की आवश्यकता है, जाहिरा तौर पर सुपर स्मैश ब्रदर्स के निर्देशक मासाहिरो सकुराई स्मैश से एक नए किर्बी गेम में चले गए हैं? यह एक आश्चर्य की बात थी। मूल किर्बी की हवा की सवारी गेमक्यूब के लिए एक सुखद दिखने वाली लेकिन आक्रामक रूप से अनफन कर्बी रेसर थी। हालांकि, सकुराई ने निन्टेंडो के दौर, गुलाबी बड़े भगवान के लिए अपनी गहरी आत्मीयता का कोई रहस्य नहीं बनाया है, और यह व्यावहारिक रूप से एक निश्चितता है कि फ्रैंचाइज़ी पर एक सकुराई-हेल्ड लेना कहीं अधिक परिष्कृत और सुखद अनुभव होगा।
यह लगभग एक फेंकने वाला क्षण था, लेकिन प्रो कंट्रोलर 2 इस बार वास्तव में प्रो लगता है। निनटेंडो ने घोषणा की कि प्रो कंट्रोलर 2 में एक ऑडियो जैक है, जो एक और विशेषता है जिसका एक दशक बाद लगभग स्वागत है। इससे भी महत्वपूर्ण बात, उन्होंने दो मैप करने योग्य अतिरिक्त बटन जोड़े हैं। मुझे अनुकूलन योग्य बटन बहुत पसंद हैं, इसलिए इस छोटे से आश्चर्य ने मुझे गुलाबी रंग दिया।
यह वास्तव में मुझे हैरान कर दिया। जैसा कि मैं बता सकता हूं, निनटेंडो के बहुत सारे मारियो निर्माताओं को अपने अगले 3 डी एडवेंचर पर काम करने वाले वर्षों से एक गुप्त बंकर में बंद कर दिया गया है, जिसे मैंने माना कि स्विच के लिए बिग समर गेम होगा। मैं बहुत गलत था। ओडिसी टीम को पता चलता है कि विनाशकारी वातावरण पर ध्यान देने के साथ नए 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर को लुभाने वाले नए 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर के पीछे का बल है । निनटेंडो एक बार फिर उम्मीदों के खिलाफ खेल रहा है क्योंकि यह अक्सर होता है, कट्टर प्रशंसकों पर भरोसा करते हैं कि पीढ़ियों में गधा काँग के सबसे बड़े खेल में झुंड और एक और दिन के लिए मारियो को बचाने के लिए।
स्विच व्यापक तृतीय-पक्ष समर्थन और मारियो कार्ट वर्ल्ड के साथ भी लॉन्च होगा। जबकि दुनिया एक सिस्टम-विक्रेता की तरह दिखती है, मुझे लगा कि इसे क्रिसमस-खिड़की के परिवार के खेल के रूप में समय दिया जाएगा। निनटेंडो आमतौर पर मारियो, ज़ेल्डा, या दोनों को कंसोल के पहले वर्ष के दौरान अपने सबसे बड़े प्रशंसकों को बेचने के लिए झुकता है। लेकिन निनटेंडो आत्मविश्वास के साथ मारियो कार्ट 8 की रिकॉर्ड बिक्री को देख रहा है, अपने सबसे लोकप्रिय पार्टी गेम के साथ, बानांजा के साथ, लॉन्च को सफल बनाने के लिए पर्याप्त स्विच 2 इकाइयों को स्थानांतरित करने में मदद करेगा।
ओपन-वर्ल्ड मारियो कार्ट यहाँ है, चाहे वह अच्छे के लिए हो या बीमार हो। मैं अच्छे पर दांव लगा रहा हूं, क्योंकि मारियो कार्ट के ज़नी भौतिकी, अजीब वाहन, और युद्ध यांत्रिकी को मारियो कार्ट के लड़ाकू यांत्रिकी के बीच और पटरियों के बीच नेविगेट करने, दोस्तों से जूझने और अराजकता की बुवाई के लिए खुद को अच्छी तरह से उधार देना चाहिए। शॉर्ट लुक हमें एक निरंतर दुनिया को एक ला बोसेर के रोष का संकेत देता है, लेकिन बहुत बड़ा और सहायक असंख्य ड्राइवर।
स्विच 2 की लागत बहुत अधिक है। मुझे लगता है कि सब कुछ अभी महंगा है, जैसे ही टैरिफ ऊपर जाते हैं, येन नीचे जाता है, और अमेरिकी मुद्रास्फीति का शासन है। लेकिन $ 449.99 USD किसी भी मानक द्वारा एक भारी कीमत है, और स्विच 2 निंटेंडो के 40-प्लस यूएस बिक्री इतिहास में सबसे महंगा लॉन्च है। वास्तव में, स्विच 2 की लागत अपने पूर्ववर्ती की लॉन्च मूल्य से $ 150 डॉलर अधिक है, और अगले-सबसे अधिक महंगा Wii U. सफल Nintendo कंसोल की तुलना में $ 100 डॉलर अधिक है और हैंडहेल्ड अक्सर एक विभेदक के रूप में कम कीमतों पर भरोसा करते हैं, लेकिन स्विच 2 मूल्य लाभ के बिना सफल होने के लिए देख रहा है।
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