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SEGA द्वारा पर्सोना 5 स्पिनऑफ़ रिलीज़ की खोज की गई

by Gabriella Dec 24,2024

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

व्यक्तित्व 5: क्षितिज पर फैंटम एक्स ग्लोबल लॉन्च?

SEGA की हालिया वित्तीय रिपोर्ट पर्सोना 5: द फैंटम एक्स (पी5एक्स) के संभावित विश्वव्यापी रिलीज का संकेत देती है। रिपोर्ट बताती है कि गेम का प्रदर्शन उम्मीदों पर खरा उतर रहा है और वैश्विक विस्तार पर सक्रिय विचार चल रहा है।

वर्तमान में ओपन बीटा, सीमित क्षेत्रों में

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

एटलस द्वारा लाइसेंस प्राप्त, पी5एक्स को शुरुआत में सीमित ओपन बीटा में लॉन्च किया गया था। मोबाइल और पीसी टाइटल की शुरुआत 12 अप्रैल, 2024 को चीन में हुई, इसके बाद 18 अप्रैल को हांगकांग, मकाऊ, दक्षिण कोरिया और ताइवान में हुई। परफेक्ट वर्ल्ड गेम्स (दक्षिण कोरिया) प्रकाशित करता है, जिसका विकास ब्लैक विंग्स गेम स्टूडियो (चीन) द्वारा किया जाता है।

खिलाड़ी एक नए नायक, "वंडर" को नियंत्रित करते हैं, जो दिन में एक हाई स्कूल का छात्र और रात में एक फैंटम चोर होता है। जोकर (मुख्य पर्सोना 5 श्रृंखला से) और एक नए चरित्र, वाईयूआई के साथ मिलकर, वंडर पर्सोना का उपयोग करके सामाजिक अन्याय से लड़ता है।

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

वंडर का प्रारंभिक व्यक्तित्व जानोसिक है, जो स्लोवाकियाई लोककथाओं से प्रेरित है और रॉबिन हुड आदर्श का प्रतीक है। गेम श्रृंखला के सिग्नेचर टर्न-आधारित युद्ध, सामाजिक सिमुलेशन और कालकोठरी रेंगने को बनाए रखता है, लेकिन चरित्र अधिग्रहण के लिए एक गचा प्रणाली को शामिल करता है।

नया रॉगुलाइक मोड: हार्ट रेल

चीनी संस्करण में एक नया रॉगुलाइक गेम मोड, "हार्ट रेल" जोड़ा गया है। Honkai: Star Rail के सिम्युलेटेड यूनिवर्स के समान, खिलाड़ी पावर-अप चुनते हैं, विभिन्न मानचित्रों का पता लगाते हैं, और पुरस्कार अर्जित करते हैं।

SEGA का मजबूत प्रदर्शन और भविष्य की योजनाएं

SEGA ने अपनी "फुल गेम" श्रेणी के लिए मजबूत बिक्री की सूचना दी, जिसमें लाइक अ ड्रैगन: इनफिनिट वेल्थ, पर्सोना 3 रीलोड, और फुटबॉल मैनेजर 2024 शामिल हैं। कंपनी उत्तरी अमेरिका में ऑनलाइन गेमिंग के विस्तार पर ध्यान देने के साथ एक नया "गेमिंग बिजनेस" सेगमेंट बनाकर अपने व्यवसाय का पुनर्गठन कर रही है।

SEGA परियोजनाओं ने वित्त वर्ष 2025 के लिए बिक्री और मुनाफे में वृद्धि की, फुल गेम सेगमेंट का लक्ष्य 93 बिलियन येन (लगभग 597 बिलियन अमरीकी डालर) था। अगले वर्ष के लिए एक नया सोनिक शीर्षक भी अपेक्षित है।

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