स्टॉकर 2: चोर्नोबिल के हृदय तक पुरानी यादों को प्रेरित करने वाली यात्रा
त्वरित नेविगेशन
- "S.T.A.L.K.E.R. 2" में निर्जन द्वीप पर प्रोफेसर लोदोचका के साथ बातचीत
- वेंटिलेशन सिस्टम सक्रिय करें
- "S.T.A.L.K.E.R. 2" में सिग्नल स्रोत ढूंढें
"S.T.A.L.K.E.R. 2: हार्ट ऑफ चेरनोबिल" में कई महत्वपूर्ण विकल्प हैं जो खिलाड़ी के गेमिंग अनुभव को बहुत प्रभावित करेंगे। यह ध्यान देने योग्य है कि "विशफुल थिंकिंग" मिशन में, खिलाड़ी की पसंद इस मिशन से पहले के प्रमुख कार्यों को प्रभावित करेगी।
"डेज़ गॉन अगेन" मुख्य मिशन है और खिलाड़ी द्वारा "ब्लीड आउट" या "लॉ एंड ऑर्डर" पूरा करने के बाद शुरू होता है। दोनों मिशन खिलाड़ी को SIRCAA से बचने की आवश्यकता के साथ समाप्त होते हैं।
"S.T.A.L.K.E.R. 2" में रेगिस्तानी द्वीप पर प्रोफेसर लोदोचका के साथ बातचीत
सबसे पहले रेगिस्तानी द्वीप पर मिशन मार्कर पर जाएं। वहां, खिलाड़ी कैंप क्विट में प्रोफेसर लोदोचका को पा सकते हैं। हालाँकि, क्षेत्र में पहुँचने पर, एक नया प्राथमिकता उद्देश्य प्रकट होता है: क्षेत्र में कुछ भाड़े के सैनिकों को खत्म करना। खिलाड़ियों को कोनों के आसपास छिपे इन दुश्मनों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि वे सभी खोज मार्करों द्वारा प्रकट किए जाएंगे।
अच्छी तरह से सुसज्जित हथियारों की सिफारिश की जाती है क्योंकि ये एकमात्र दुश्मन नहीं हैं जिनका खिलाड़ी इस मिशन में सामना करेंगे। वर्तमान उद्देश्य को पूरा करने के लिए सभी दुश्मनों को मारें, फिर एक एकल मिशन टोकन प्राप्त करें जो आपको लोदोचका तक ले जाएगा। इस बिंदु पर, खिलाड़ियों को एक वैकल्पिक उद्देश्य दिया जाएगा - वेंटिलेशन सिस्टम को सक्रिय करें।
वेंटिलेशन सिस्टम सक्रिय करें
यदि आप इस वैकल्पिक उद्देश्य को पूरा करना चाहते हैं, तो चिह्नित बिंदु को देखने के लिए मानचित्र खोलें। चिह्नित बिंदुओं में से एक आपको उस क्षेत्र में फ़्यूज़ तक ले जाएगा जहां आप वर्तमान में हैं। फ़्यूज़ को उठाने और मानचित्र खोलने के बाद, आपको सीधे आपके उत्तर में एक चिह्नित बिंदु दिखाई देगा, जो इंजीनियरिंग कक्ष का स्थान है। खिलाड़ियों को इस क्षेत्र में छिपे अदृश्य शत्रुओं से निपटना होगा, इसलिए तैयार रहें।
आश्रय में प्रवेश करें और इंजन कक्ष तक जाने वाले मार्ग का अनुसरण करें। वेंटिलेशन सिस्टम में बिजली बहाल करने के लिए आप पहले से उठाए गए फ़्यूज़ का उपयोग कर सकते हैं। फिर आप मिशन के साथ आगे बढ़ सकते हैं।
इस वैकल्पिक उद्देश्य को पूरा करने पर आपको कोई विशेष पुरस्कार नहीं मिलेगा, लेकिन बाकी मिशन को पूरा करना आसान हो जाएगा।
"S.T.A.L.K.E.R. 2" में सिग्नल स्रोत ढूंढें
अगले उद्देश्य पर जाने से पहले, खिलाड़ी कुछ बेहतर हथियार प्राप्त करने पर विचार कर सकते हैं क्योंकि चीजें काफी चुनौतीपूर्ण हो सकती हैं। चिह्नित स्थान पर जाएँ और आपको पानी के किनारे के पास एक गुफा का प्रवेश द्वार मिलेगा। खिलाड़ियों को गुफा के माध्यम से पश्चिम की ओर जाना होगा, नीचे के रास्ते का अनुसरण करना होगा और विभिन्न खतरे वाले क्षेत्रों से गुजरना होगा। आपको एक टूटा हुआ पाइप मिलेगा जिसका उपयोग आप गुफा के ऊंचे क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए कर सकते हैं।
चिह्नित क्षेत्र पर जाएं और आपको एक बड़ा शंकु के आकार का शिखर मिलेगा। लॉन्चर को इस शंकु के बगल में चिह्नित बिंदु पर प्राप्त किया जा सकता है। बाहर जाते समय, खिलाड़ियों को एक अदृश्य दुश्मन से भी निपटना पड़ता है। फिर खिलाड़ियों को लोदोचका लौटना होगा और उससे बात करनी होगी। बाद में, कार्य को पूर्ण के रूप में चिह्नित किया जाएगा। अगला प्रमुख मिशन "ततैया का घोंसला" होगा।
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