अद्वितीय परीक्षण अनुभव के लिए कोर्ट रूम में वीआर हेडसेट का अनावरण किया गया
वर्चुअल रियलिटी तकनीक का उपयोग पहली बार अमेरिकी अदालती मुकदमे में किया गया है और यह भविष्य में मुकदमेबाजी के तरीके को बदल सकता है
फ्लोरिडा के एक न्यायाधीश और अन्य अदालत के अधिकारियों ने एक मामले में वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का उपयोग किया ताकि बचाव पक्ष किसी घटना को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से प्रदर्शित कर सके। ऐसा माना जाता है कि यह पहली बार (या एक बार) है कि अमेरिकी अदालत के अधिकारियों ने किसी अदालती मामले में आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग किया है।
हालाँकि वर्चुअल रियलिटी तकनीक कई वर्षों से मौजूद है, लेकिन यह आम जनता के बीच एक मानक गेमिंग अनुभव जितनी लोकप्रिय नहीं है। मेटा क्वेस्ट वीआर लाइन ने इस संबंध में महत्वपूर्ण प्रगति की है, किफायती और वायरलेस हेडसेट पेश किए हैं जो अनुभव को अधिक सुविधाजनक बनाते हैं, लेकिन यह अभी भी सार्वभौमिक नहीं है। अदालती मामलों में वर्चुअल रियलिटी तकनीक का उपयोग एक दिलचस्प विकास है क्योंकि यह भविष्य में कानूनी मामलों को संभालने के तरीके को बदल सकता है।
फ्लोरिडा में एक "आत्मरक्षा" मामले की सुनवाई में, घटना के समय के दृश्य को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से दिखाने के लिए आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग किया गया था। प्रतिवादियों के वकीलों ने कहा कि उनके स्वामित्व वाले विवाह स्थल पर एक हिंसक घटना हुई जिसके परिणामस्वरूप प्रतिवादी अपनी संपत्ति, कर्मचारियों की रक्षा करने और स्थिति को शांत करने के लिए घटनास्थल की ओर भागे। हालाँकि, उन्होंने दावा किया कि वह नशे में धुत और आक्रामक भीड़ से घिरे हुए थे और अंततः उन्हें घेर लिया गया। फिर उसने आत्मरक्षा में अपनी बंदूक निकाल ली और उस पर घातक हथियार से गंभीर हमले का आरोप लगाया गया। दृश्य को स्पष्ट करने के लिए, प्रतिवादी ने उस क्षण का एक कंप्यूटर-जनित मनोरंजन प्रदर्शित किया, जिसे प्रतिवादी के दृष्टिकोण से देखा गया और मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट के माध्यम से प्रदर्शित किया गया।
वर्चुअल रियलिटी तकनीक परीक्षणों को संभालने के तरीके को बदल सकती है
ऐसा माना जाता है कि यह पहली बार है जब आभासी वास्तविकता तकनीक का इस तरह से उपयोग किया गया है, लेकिन यह आखिरी से बहुत दूर हो सकता है। जबकि किसी दिए गए क्षण की घटनाओं को दर्शाने में मदद के लिए परीक्षणों में चित्रों, तस्वीरों और कंप्यूटर-जनित दृश्यों का उपयोग किया गया है, आभासी वास्तविकता तकनीक लोगों को यह महसूस कराने की क्षमता में अद्वितीय है कि वे हेडसेट में दिखाए जा रहे क्षण में हैं। अधिकांश वीआर उपयोगकर्ता शायद इस बात से सहमत होंगे कि किसी दृश्य का वीडियो देखने से वीआर तकनीक के माध्यम से उसके अंदर होने की तुलना में पूरी तरह से अलग प्रभाव पड़ता है, जो मस्तिष्क को यह विश्वास दिलाता है कि सब कुछ वास्तव में उपयोगकर्ता के सामने हो रहा है। बचाव पक्ष के वकीलों को उम्मीद है कि यदि मामला औपचारिक जूरी सुनवाई के लिए आगे बढ़ता है, तो जूरी सदस्य उसी आभासी वास्तविकता प्रदर्शन को देख सकेंगे।
मेटा क्वेस्ट वीआर श्रृंखला की वायरलेस क्षमताओं के बिना, इस प्रदर्शन को अव्यवहारिक माना जा सकता है। मेटा क्वेस्ट हेडसेट को आसानी से पहना जा सकता है और कहीं भी तुरंत उपयोग किया जा सकता है, जबकि अन्य वर्चुअल रियलिटी हेडसेट को कंप्यूटर से कनेक्ट करने की आवश्यकता होती है और उपयोगकर्ता की स्थिति और टकटकी दिशा निर्धारित करने के लिए बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता हो सकती है। इस तरह के वीआर अनुभवों में प्रतिवादी के परिप्रेक्ष्य और मानसिकता के प्रति सहानुभूति और समझ पैदा करने की क्षमता होती है, मेटा देख सकता है कि भविष्य में इसके हेडसेट कानूनी टीमों के बीच व्यापक रूप से अपनाए जाएंगे।
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