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Deadlock ottiene un grande aggiornamento da Valve

by Hazel Mar 19,2025

Valve ha rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock, rinnovando completamente la sua progettazione di mappe core. La struttura a quattro corsie è sparita, sostituita da un layout a tre corsie più in linea con i MOBA tradizionali. Questo cambiamento fondamentale modificherà drasticamente il gameplay. In precedenza, una strategia comune riguardava una distribuzione di corsie "1 vs 2"; Ora, aspettati di vedere due eroi per corsia, che richiedono strategie di squadra riviste e allocazione delle risorse.

SCHEGGIO Immagine: SteamPowered.com

La riprogettazione della mappa si estende a campi neutrali, buff e altre posizioni chiave. Per aiutare i giocatori ad adattarsi, è stata aggiunta una nuova modalità "Exploration map", consentendo l'esplorazione solista del layout rivisto senza la pressione del combattimento.

Questa patch revisiona anche il sistema di sfere dell'anima. I giocatori possono ora accumulare anime anche senza assicurarsi direttamente il colpo di uccisione, portando a un'acquisizione delle risorse più rapida. Anche gli effetti dell'anima sono stati ottimizzati, riducendo i tempi del bordo.

Ulteriori miglioramenti includono meccanici di sprint raffinati, aggiustamenti del bilancio dei caratteri e supporto migliorato per tecnologie come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0. Ottimizzazioni delle prestazioni e numerose correzioni di bug completano questo aggiornamento sostanziale. Per un elenco completo delle modifiche, consultare le note di patch ufficiali.

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