Padroneggiare le tecniche di parry in dichiarato
Non c'è niente di più soddisfacente in un gioco d'azione che suonare l'attacco di un nemico, trasformando il loro slancio in un meraviglioso momento di azione che accontenta l'intestino. Se questa è l'esperienza * dichiarata * che stai cercando, ecco come padroneggiare l'arte di parare nel gioco.
Come sbloccare la parry in dichiarata
Per sbloccare l'abilità di Parry in *Boked *, dovrai navigare al menu e selezionare la schermata "Abilità", quindi andare alla scheda "Ranger". L'abilità di parry si trova nella colonna centrale nella parte superiore. Per sbloccarlo, devi prima investire un punto di abilità in uno dei tre alberi principali. Una volta che l'hai fatto, puoi sbloccare la parry.
Parry è dotato di tre gradi, ognuno che offre diversi miglioramenti man mano che sali di livello. Ecco una rapida rottura:
Rango | Requisito del livello del giocatore | Descrizione del livello |
1 | N/a (1 punto speso) | Sblocca la parry. |
2 | Livello 5 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parriale del 25%, trattando una maggiore stordimento quando parry nemies. |
3 | Livello 8 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parry del 50%, trattando una maggiore stordimento quando si parry. |
Al livello 10, è possibile sbloccare la "deflessione della freccia", un'abilità correlata che consente di bloccare frecce e altri proiettili palarandosi.
Come parare gli attacchi in dichiarato
Per sfogliare con successo *dichiarato *, devi bloccare appena prima che l'attacco di un nemico atterra. Ascolterai un suono distinto di clanking in metallo e vedrai un indicatore visivo sullo schermo mentre il nemico indietreggia dalla tua parata. Il tempismo può essere complicato e varia tra i nemici, ma con la pratica, ne avrai il giro. Non è così impegnativo da padroneggiare come in giochi come *Dark Souls *o *Elden Ring *.
La parrying non è sempre un'opzione
Tieni presente che non tutti gli attacchi in * dichiarato * possono essere palarbiti. Se vedi un cerchio rosso, dovrai invece schivare. Inoltre, non tutte le armi sono in grado di sfogliare. Le armi a mano singola e a due mani possono generalmente parare, ma non se sono fuori mano. Gli scudi a portata di mano possono anche essere usati per parare. Tuttavia, armi a distanza come pistole, bacchette, fiocchi e grimori non possono parare, quindi non prendere letteralmente "La penna è più potente della spada".
Cosa fa la parrying (e perché potresti volerlo farlo)
Parare in * dichiarato * è uno strumento potente per sbalordire il tuo aggressore, causando loro la barca. Questo ti dà l'opportunità di infliggere danni significativi, rendendo la parrying un modo efficace per evitare danni aumentando le tue capacità offensive.
A seconda della costruzione del tuo personaggio, la parrying può essere più o meno benefica. È particolarmente vantaggioso per i personaggi focalizzati sulle misure che coinvolgono i nemici da vicino. Se il tuo personaggio è specializzato in attacchi a distanza, potresti voler saltare la parry. Tuttavia, se sei un combattente in mischia, è un'abilità incredibilmente utile. La buona notizia è che il rispecco in * dichiarato * è semplice e conveniente, quindi se decidi di parrying non fa per te, puoi facilmente regolare le tue capacità in seguito.
Ed è così che padroneggia la palamatura *dichiarata *.
*Superlo è disponibile ora.*
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