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Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio

by Patrick May 20,2025

Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per la fornitura di arte e supporto tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation su progetti come The Last Of Us Part 1 e 2 Remaster.

IGN ha anche identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno menzionato di essere stato licenziato dalle arti visive, insieme ad almeno uno degli Studios PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha indicato che i licenziamenti sono derivati ​​da "cancellazioni di progetti multipli".

Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023 che ha anche colpito un numero sconosciuto di dipendenti. Non è chiaro il numero di membri dello staff rimasti nelle arti visive e su quali progetti lo studio sta attualmente lavorando. IGN ha contattato PlayStation per ulteriori commenti.

Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia di tagli di lavoro e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi iniziati nel 2023, con oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati quell'anno. Il numero è aumentato a oltre 14.000 nel 2024 e la tendenza è persistita nel 2025, sebbene le cifre precise siano più difficili da trovare poiché più studi scelgono di non divulgare il numero esatto di dipendenti interessati.

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